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"Duskbloods: jouer sous forme de sang-sang, pas de Bloodborne 2"

Apr 27,25(il y a 1 mois)

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2
Découvrez le monde intrigant des Duskbloods, où les joueurs assument le rôle de Bloodworn, mais il n'est clairement pas Bloodborne 2. Plongez dans la vision de FromSoftware pour ce nouveau titre et explorez ses caractéristiques uniques.

FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo

Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, réputé pour le chef-d'œuvre Elden Ring, a rassuré les fans grâce à leur dernière annonce qu'ils continueront de fabriquer leurs expériences solo-joueur de signature. Malgré s'aventurer dans le multijoueur avec des titres comme les DuskBloods et Elden Ring Nightreign, leur dévouement aux jeux solo reste inébranlable. Les DuskBloods, dévoilés lors du Nintendo Direct du 2 avril, sont exclusifs pour le Nintendo Switch 2, mélangeant le multijoueur en ligne Pvpve avec les thèmes et l'esthétique emblématiques comme les âmes.

Dans un article révélateur sur le blog vocal de Nintendo's Creator le 4 avril, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki, s'est adressé à l'orientation future de l'entreprise. Il a souligné: "Bien que les DuskBloods soient un titre multijoueur en ligne à la base, cela ne signale pas un changement vers le développement axé sur le multijoueur pour nous. Nous nous engageons à poursuivre notre tradition de création de jeux axés sur un seul joueur, tels que la version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring."

L'importance du sang dans les Duskbloods

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Miyazaki a partagé des informations sur la focalisation thématique du jeu sur le sang. Les joueurs incarneront "Bloodworn", les individus ont accordé des capacités surhumaines à travers du sang spécial, semblable mais distincte de la tradition des vampires traditionnels. Le récit tourne autour de la quête de "The First Blood", émergeant à la fin de la société humaine pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement couvrant à différents moments et lieux.

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Les paramètres du jeu vont des cartes gothiques et victoriennes aux scènes qui rappellent la période moderne précoce, y compris une séquence de train notable. Miyazaki a expliqué: "Le sang dans les Duskbloods est symbolique, représentant les thèmes centraux du jeu de l'histoire, du pouvoir, du destin et des limitations humaines transcendant."

Grande variété de personnages et multijoueur en ligne

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Les Duskbloods présentent une liste diversifiée de personnages, chacun avec des conceptions et des personnalités uniques. Les joueurs peuvent choisir parmi plus d'une douzaine de personnages, avec des options de personnalisation. Miyazaki a noté: "Les conceptions de personnages et leurs armes offrent des éléments uniques, permettant aux joueurs de trouver leurs favoris."

À partir d'un «hub» central, les joueurs sélectionnent et personnalisent leurs personnages avant d'entrer en ligne des séances multijoueurs soutenant jusqu'à 8 joueurs. Après les matchs, les joueurs reviennent au hub pour collecter des récompenses, principalement des éléments de personnalisation des personnages.

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Le gameplay implique généralement une survie jusqu'à ce qu'un seul joueur reste, bien que certains matchs puissent nécessiter de vaincre un puissant boss ou de remplir d'autres conditions spéciales. Miyazaki a déclaré: "Notre objectif est d'offrir des expériences qui aident les joueurs à apprendre et à s'améliorer, avec des rencontres de boss PVE difficiles qui donnent un sentiment d'accomplissement."

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De plus, le jeu introduit des «rôles» avec des responsabilités et des objectifs spécifiques. Les exemples incluent "des rivaux destinés", où les joueurs doivent localiser et vaincre leur rival, et "Destined Companion", obligeant les joueurs à trouver un partenaire pour des récompenses uniques. Miyazaki a élaboré: "Les rôles peuvent être attribués via la personnalisation du sang, améliorant l'aspect de jeu de rôle et ajoutant des interactions dramatiques aux joueurs."

Le blog vocal du Créateur a fourni une plongée profonde dans les Duskbloods, avec plus d'annonces attendues à l'avenir. Planifié pour libérer sur le Switch Nintendo 2 en 2026, les DuskBloods promettent d'être un ajout captivant au portefeuille de FromSoftware. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour sur ce titre passionnant!

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