"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Descubra o mundo intrigante dos Duskbloods, onde os jogadores assumem o papel de Bloodsworn, mas não é distintamente Bloodborne 2. Dive na visão da Software para este novo título e explore seus recursos únicos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
A FromSoftware, conhecida pela obra-prima Elden Ring, tranquilizou os fãs por meio de seu último anúncio de que eles continuarão elaborando suas experiências exclusivas para um jogador. Apesar de se aventurar em multiplayer com títulos como os Duskbloods e Elden Ring Nightreign, sua dedicação a jogos para um jogador permanece inabalável. O DuskBloods, revelado durante o Nintendo Direct, em 2 de abril, é um exclusivo para o Nintendo Switch 2, misturando o PVPve multiplayer on -line com os icônicos temas e estética do Almas.
Em um post revelador no blog de voz do Criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor de software Hidetaka Miyazaki abordou a direção futura da empresa. Ele enfatizou: "Embora o Duskbloods seja um título on-line de multiplayer em sua essência, isso não sinaliza uma mudança para o desenvolvimento focado em multiplayer para nós. Estamos comprometidos em continuar nossa tradição de criar jogos focados em jogadores, como a versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki compartilhou idéias sobre o foco temático do jogo no sangue. Os jogadores incorporarão "Bloodsworn", os indivíduos concederam habilidades sobre -humanas através de sangue especial, semelhante, mas distinto da tradição tradicional dos vampiros. A narrativa gira em torno da busca por "The First Blood", emergindo no fim da sociedade humana durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que abrange várias vezes e lugares.
As configurações do jogo variarão de mapas góticos e vitorianos a cenas que lembram o período moderno do início, incluindo uma sequência de trem notável. Miyazaki explicou: "O sangue nos Duskbloods é simbólico, representando os temas centrais do jogo de história, poder, destino e transcendendo limitações humanas".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O DuskBloods apresenta uma lista diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de caracteres, com opções de personalização. Miyazaki observou: "Os designs de personagens e suas armas oferecem elementos únicos, permitindo que os jogadores encontrem seus favoritos".
Começando em um "hub" central, os jogadores selecionam e personalizam seus personagens antes de inserir sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Após as partidas, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
A jogabilidade normalmente envolve a sobrevivência até que apenas um jogador permaneça, embora algumas partidas possam exigir derrotar um chefe poderoso ou conhecer outras condições especiais. Miyazaki afirmou: "Nosso objetivo é oferecer experiências que ajudem os jogadores a aprender e melhorar, com encontros desafiadores de chefe do PVE que proporcionam uma sensação de realização".
Além disso, o jogo apresenta "papéis" com responsabilidades e objetivos específicos. Os exemplos incluem "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival e "Companheiro Destinado", exigindo que os jogadores encontrem um parceiro para recompensas únicas. Miyazaki elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos através da personalização do sangue, melhorando o aspecto do role-playing e adicionando drama às interações do jogador".
O blog de voz do criador forneceu um mergulho profundo nos Duskbloods, com mais anúncios esperados no futuro. Programado para liberação no Nintendo Switch 2 em 2026, o DuskBloods promete ser uma adição cativante ao portfólio da Software. Fique atento para mais atualizações sobre este emocionante título!
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