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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake digno de ese nombre: entrevista e impresiones de Steam Deck
Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS me sirvió de introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un típico JRPG. Ahora, soy un devoto fanático de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver el remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, anunciado para Switch, PC y Estación de juegos.
Esta reseña cubre mi experiencia con una de las primeras demostraciones de Steam Deck y una entrevista con el productor del juego, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Discutimos el desarrollo del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos futuros y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y ligeramente editada.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer clásicos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era de Squaresoft. Rehacer estos títulos legendarios es un gran honor. Ambos juegos se lanzaron hace casi 30 años y ofrecen un amplio margen de mejora. Romancing SaGa 2 cuenta con sistemas únicos, aún innovadores en la actualidad. Su jugabilidad única lo convirtió en una elección convincente para una nueva versión.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fanáticos incondicionales la aprecian. Sin embargo, la alta dificultad actúa como una barrera para los recién llegados. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.
Para atender tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos, introdujimos opciones de dificultad: Normal y Casual. El modo Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo Casual prioriza el disfrute de la historia. Este enfoque, similar a agregar miel al curry picante, tiene como objetivo hacer que el juego sea más accesible sin comprometer la experiencia principal.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos y agregaste mejoras en la calidad de vida?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata del desafío de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como las debilidades del enemigo, lo que creaba un desafío injusto. El remake aborda esto mostrando explícitamente las debilidades del enemigo y otras estadísticas previamente ocultas. Nuestro objetivo era lograr justicia y disfrute para los jugadores modernos.
TA: El rendimiento de Steam Deck es impresionante. ¿El juego fue optimizado específicamente para ello?
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué lecciones del remake de Trials of Mana informaron Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos enseñó información valiosa sobre las preferencias de los jugadores. Los jugadores generalmente prefieren arreglos de bandas sonoras fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. También aprendimos que se agradece mucho ofrecer bandas sonoras tanto originales como reorganizadas, característica incluida en este remake. Los gráficos también diferían; El estilo de Mana es más adorable, mientras que SaGa mantiene un tono más serio. Usamos efectos de iluminación en SaGa para lograr realismo en lugar de las sombras de textura utilizadas en Mana.
TA: ¿Hay planes para lanzamientos móviles o Xbox?
ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA:¿Cómo te gusta tu café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Mis preocupaciones iniciales sobre la compatibilidad de Steam Deck eran infundadas. El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas básicas, mejorando el original con cambios en la calidad de vida y nuevas opciones de audio. Las imágenes mejoran la accesibilidad para los recién llegados y al mismo tiempo mantienen el desafío para los veteranos. El puerto Steam Deck está excepcionalmente bien optimizado y logra 90 fps casi bloqueados a 720p con configuraciones en su mayoría altas.
La versión para PC ofrece una amplia personalización de gráficos y audio, incluida la selección de banda sonora (original o remake), opciones de idioma (inglés o japonés) y varias configuraciones de rendimiento. La actuación de voz en inglés es buena, aunque planeo probar el audio japonés más adelante.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Recomiendo encarecidamente probar la demostración. El juego se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4.
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