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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake digno desse nome: Entrevista e impressões do Steam Deck
Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS serviu como minha introdução há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, abordando-o como um típico JRPG. Agora, sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver o remake completo, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, anunciado para Switch, PC e PlayStation.
Esta análise cobre minha experiência com uma demo inicial do Steam Deck e uma entrevista com o produtor do jogo, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o desenvolvimento do jogo, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis versões futuras e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e levemente editada.
TouchArcade (TA): Como é refazer clássicos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originada da era Squaresoft. Refazer esses títulos lendários é uma grande honra. Ambos os jogos foram lançados há quase 30 anos, oferecendo amplo espaço para melhorias. Romancing SaGa 2 possui sistemas únicos, ainda hoje inovadores. Sua jogabilidade única tornou-o uma escolha atraente para um remake.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com melhor acessibilidade?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e muitos fãs hardcore apreciam isso. Porém, a alta dificuldade funciona como uma barreira para os recém-chegados. Muitos conhecem a série, mas não a jogaram devido à percepção de dificuldade.
Para atender tanto jogadores veteranos quanto novos, introduzimos opções de dificuldade: Normal e Casual. O modo Normal é voltado para jogadores de RPG padrão, enquanto o modo Casual prioriza a diversão da história. Esta abordagem, semelhante à adição de mel ao curry picante, visa tornar o jogo mais acessível sem comprometer a experiência principal.
TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos e adicionou melhorias na qualidade de vida?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se do desafio de compreender a mecânica do jogo. O original carecia de informações visíveis, como as fraquezas do inimigo, criando um desafio injusto. O remake aborda isso exibindo explicitamente as fraquezas do inimigo e outras estatísticas anteriormente ocultas. Nosso objetivo era justiça e diversão para os jogadores modernos.
TA: O desempenho do Steam Deck é impressionante. O jogo foi otimizado especificamente para isso?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento?
ST: Não posso fornecer detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: Quais lições do remake de Trials of Mana informou Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou informações valiosas sobre as preferências dos jogadores. Os jogadores geralmente preferem arranjos de trilha sonora fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Também aprendemos que oferecer trilhas sonoras originais e reorganizadas é muito apreciado, um recurso incluído neste remake. Os gráficos também eram diferentes; O estilo de Manaé mais adorável, enquanto SaGa mantém um tom mais sério. Usamos efeitos de iluminação em SaGa para realismo em vez de sombras de textura usadas em Mana.
TA: Há planos para lançamentos em dispositivos móveis ou Xbox?
ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.
TA: Como você gosta do seu café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Minhas preocupações iniciais sobre a compatibilidade do Steam Deck eram infundadas. O jogo parece fantástico. O remake introduz gradualmente a mecânica central, melhorando o original com mudanças na qualidade de vida e novas opções de áudio. Os visuais melhoram a acessibilidade para os recém-chegados, ao mesmo tempo que mantêm o desafio para os veteranos. A versão Steam Deck é excepcionalmente bem otimizada, alcançando 90fps quase travados a 720p com configurações principalmente altas.
A versão para PC oferece ampla personalização gráfica e de áudio, incluindo seleção de trilha sonora (original ou remake), opções de idioma (inglês ou japonês) e várias configurações de desempenho. A dublagem em inglês é boa, mas pretendo tentar o áudio em japonês mais tarde.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Eu recomendo fortemente tentar a demonstração. O jogo será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4.
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