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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"

Apr 15,25(Hace 3 meses)

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, han anunciado su cierre debido a que el juego no cumple con las expectativas financieras y genera ingresos suficientes. Aquí hay una mirada detallada a la declaración del CEO y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar seis meses después del lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con los fanáticos que explican el estado actual del juego y la compañía.

El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint". Además, expresó su gratitud por el apoyo recibido, pero agregó: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".

A pesar del optimismo inicial con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos e ingresos suficientes para apoyar las operaciones continuas.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintopp Studios estaba en dificultades financieras, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fue los últimos esfuerzos para revivir el juego. El director del juego, Lee Horn, señaló que los problemas del servidor durante el lanzamiento afectaron severamente su impulso. Mitchell comentó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos seguir adelante, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días. La compañía planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde el relanzamiento de la temporada 1, con más detalles que se anunciarán pronto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de los estudios de la montañainto fue una sorpresa para muchos, especialmente después de que la compañía recaudó $ 30 millones en fondos el año pasado. La financiación provino de destacados inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles, como se comparten en su cuenta de LinkedIn en 2024.

A pesar de la importante inversión, explicó Mitchell, "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Continuó: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos registramos. Nunca fue una apuesta segura. De todos modos, lo hicimos de todos modos".

Spectre Divide se une a una creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado por sobrevivir, incluidos Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell anunció que MountaintoPp Studios cerrará para fin de semana, ya que la compañía ha agotado su capital restante. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".

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