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"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, ont annoncé leur fermeture en raison du jeu pour ne pas répondre aux attentes financières et générer des revenus suffisants. Voici un aperçu détaillé de la déclaration du PDG et des raisons derrière la fermeture.
Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours
La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes
Tactical FPS Specter Divide devrait fermer six mois après le lancement, car sa première saison et sa sortie de console ne répondaient pas aux attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec des fans expliquant le jeu et le statut actuel de la société.
Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a déclaré: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a en outre exprimé sa gratitude pour le soutien reçu, mais a ajouté: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
Malgré l'optimisme initial avec plus de 400 000 joueurs et un pic de joueurs simultanés d'environ 10 000 sur toutes les plateformes de la première semaine, le jeu a eu du mal à maintenir des joueurs actifs et des revenus suffisants pour soutenir les opérations en cours.

Le Verge a rapporté en décembre 2024 que les studios de montagne étaient en détresse financière, le lancement de la console et la saison 1 étant les derniers efforts pour relancer le jeu. Le directeur du jeu Lee Horn a noté que les problèmes de serveur lors du lancement ont eu un impact sur son élan. Mitchell a fait remarquer: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."
Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. L'entreprise prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé par les joueurs depuis la relance de la saison 1, avec des détails supplémentaires bientôt.
Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

La fermeture des studios de montagne a surpris beaucoup, en particulier après que la société a levé 30 millions de dollars de financement l'année dernière. Le financement provenait d'investisseurs éminents tels que Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels, partagés sur leur compte LinkedIn en 2024.
Malgré l'investissement important, Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas été en mesure de le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."
Il a poursuivi: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savions tous depuis le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons découvert.
Spectre Divide rejoint une liste croissante de jeux de service en direct qui ont eu du mal à survivre, notamment Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et de Babylon comme le dernier de nous en ligne et le jeu de service God of War Reports.
Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient d'ici la fin de la semaine, alors que la société a épuisé son capital restant. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."
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