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"O Spectre Divide é encerrado 6 meses após o lançamento, apesar do apoio de Shroud"

A Specter Divide e seu desenvolvedor, a Mountaintop Studios, anunciaram seu fechamento devido ao fato de o jogo não atender às expectativas financeiras e gerar renda suficiente. Aqui está uma visão detalhada da declaração do CEO e as razões por trás do desligamento.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide deve encerrar seis meses após o lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com os fãs explicando o status atual do jogo e da empresa.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declarou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou ainda mais gratidão pelo apoio recebido, mas acrescentou: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso de que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
Apesar do otimismo inicial com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e receita suficiente para apoiar operações em andamento.
A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava em sofrimento financeiro, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo os últimos esforços para reviver o jogo. O diretor de jogos Lee Horn observou que os problemas do servidor durante o lançamento impactaram severamente seu momento. Mitchell comentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que não é o que queremos".
Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. A empresa planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto pelos jogadores desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado
O fechamento dos estúdios da montanha foi uma surpresa para muitos, especialmente depois que a empresa levantou US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. O financiamento veio de investidores de destaque, como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos, compartilhados em sua conta do LinkedIn em 2024.
Apesar do investimento significativo, Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.
A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que lutaram para sobreviver, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e projetos cancelados como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Service Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana
Mitchell anunciou que os estúdios do topo da montanha serão encerrados até o final da semana, pois a empresa esgotou sua capital restante. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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