「Shroudのサポートにもかかわらず、Spectre Divideは発売後6ヶ月後にシャットダウンします」

Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが経済的期待に応えられ、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖を発表しました。 CEOの声明とシャットダウンの背後にある理由を詳細に見てみましょう。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールのリリースが会社の期待を満たしていないため、発売後6か月後にシャットダウンするように設定されています。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(x)アカウントは、ゲームと会社の現在の状況を説明するファンとメッセージを共有しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と述べました。彼はさらに、受け取ったサポートに感謝を表明したが、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していない」と付け加えた。
40万人を超えるプレーヤーとの最初の楽観主義と、最初の週にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数にもかかわらず、ゲームはアクティブなプレーヤーと継続的な運用をサポートするのに十分な収益を維持するのに苦労しました。
このVergeは、2024年12月にMountaintop Studiosが財政難に陥っており、コンソールの発売とシーズン1がゲームを復活させる最後の努力であると報告しました。ゲームディレクターのLee Hornは、発売中のサーバーの問題がその勢いに深刻な影響を与えたと指摘しました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1に参加していない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と述べた。
Specterの分裂は、30日以内にオフラインになると予想されます。同社は、シーズン1のリニューアル以来、プレイヤーが費やした新規購入を無効にし、プレーヤーが費やしたお金を払い戻す予定であり、詳細はまもなく発表されるようにします。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosの閉鎖は、特に昨年、同社が3,000万ドルの資金調達を集めた後、多くの人にとって驚きでした。この資金は、2024年にLinkedInアカウントで共有されているように、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、その他のエンジェル投資家などの著名な投資家から得られました。
多額の投資にもかかわらず、ミッチェルは次のように説明しました。「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼は続けた、「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携した。
Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、The Last of Us Onlineのようなプロジェクトをキャンセルし、Report God of War Live Serviceゲームなど、生き残るのに苦労しているライブサービスゲームの成長リストに参加しています。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、マウンテントップスタジオが残りの資本を使い果たしたため、週末までに閉鎖されると発表しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするために資金を払っていません。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。」
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