L'Ordre: la suite de 1886 à cause de la réception
Prêt au cofondateur de Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite de leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, indiquant même qu'ils auraient accepté des termes défavorables pour le créer pour les fans.
Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite proposée comme "incroyable", mais est restée serrée sur les détails en raison du manque de propriété de franchise. Il a souligné la relation difficile avec Sony lors du développement du jeu original, forçant les compromis et une sortie finalement précipitée. Les premiers visuels étonnants, bien que impressionnants, ont créé des attentes irréalistes concernant la qualité de construction cohérente tout au long du développement. Ceci, associé à des paiements retenus en raison de la hiérarchisation d'autres aspects de développement, a conduit à un partenariat tendu.
Pessino a précisé que si ces pratiques sont courantes parmi les éditeurs tiers, la situation avec Sony était particulièrement frustrante. Malgré cela, l'équipe était impatiente de poursuivre une suite, même dans des circonstances moins idéales. Pessino a expliqué qu'ils auraient accepté un "budget terrible" et un pouvoir de négociation limité, uniquement motivé par le désir de fournir une expérience satisfaisante et de racheter la franchise. Il a souligné les bases solides posées dans le premier match, croyant qu'une suite aurait pu s'appuyer sur ses forces.
- La commande: 1886 , publiée en 2015, s'est terminée sur un cliffhanger important, alimentant la demande des ventilateurs pour une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn par la société mère Meta en 2024, ces espoirs sont désormais éteints. La critique d'IGN, marquant le jeu A 6/10, a résumé le problème: "Bien qu'une aventure élégante, l'ordre: 1886 * met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de jeu." Le rejet de la suite, dix ans plus tard, laisse un sentiment persistant de ce qui aurait pu être.
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