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順序:1886年由於接收而擱置的續集

Feb 19,25(3週前)

黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的續集, 訂單:1886 ,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾還是在Dawn宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至指出他們會接受不利的條件來為粉絲創建它。

佩西諾(Pessino)在接受Minnmax的采訪中,將擬議的續集描述為“令人難以置信的”,但由於缺乏特許經營權而導致的細節仍然很緊張。他強調了在原始遊戲的發展期間與索尼的挑戰性關係,迫使妥協並最終匆忙發行。最初令人驚歎的視覺效果雖然令人印象深刻,但對整個開發的一致建立質量產生了不切實際的期望。由於其他發展方麵的優先級,這加上保留付款,導致了緊張的夥伴關係。

佩西諾(Pessino)澄清說,盡管這種做法在第三方出版商中很普遍,但索尼的情況尤其令人沮喪。盡管如此,該團隊還是渴望進行續集,即使在不理想的情況下也是如此。佩西諾(Pessino)解釋說,他們將接受“可怕的預算”和有限的談判能力,這僅僅是由於提供令人滿意的經驗和贖回特許經營的願望而驅動。他強調了第一場比賽中奠定了堅實的基礎,他認為續集本可以基於其優勢。

訂單:1886年於2015年發布,以巨大的懸崖懸崖結束,助長了粉絲對延續的需求。但是,隨著母公司Meta在2024年的黎明關閉,這些希望現在已經熄滅了。 IGN的評論是6/10的評分,總結了這個問題:“雖然是一種時尚的冒險,但 訂單:1886 強調其電影拋光劑,以艱巨的方式玩法自由。”十年後,續集的拒絕使人們對可能發生的事情產生了揮之不去的感覺。

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