顺序:1886年由于接收而搁置的续集
Feb 19,25(3周前)
黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的续集, 订单:1886 ,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺还是在Dawn宣称准备了一部引人注目的续集,甚至指出他们会接受不利的条件来为粉丝创建它。
佩西诺(Pessino)在接受Minnmax的采访中,将拟议的续集描述为“令人难以置信的”,但由于缺乏特许经营权而导致的细节仍然很紧张。他强调了在原始游戏的发展期间与索尼的挑战性关系,迫使妥协并最终匆忙发行。最初令人惊叹的视觉效果虽然令人印象深刻,但对整个开发的一致建立质量产生了不切实际的期望。由于其他发展方面的优先级,这加上保留付款,导致了紧张的伙伴关系。
佩西诺(Pessino)澄清说,尽管这种做法在第三方出版商中很普遍,但索尼的情况尤其令人沮丧。尽管如此,该团队还是渴望进行续集,即使在不理想的情况下也是如此。佩西诺(Pessino)解释说,他们将接受“可怕的预算”和有限的谈判能力,这仅仅是由于提供令人满意的经验和赎回特许经营的愿望而驱动。他强调了第一场比赛中奠定了坚实的基础,他认为续集本可以基于其优势。
订单:1886年于2015年发布,以巨大的悬崖悬崖结束,助长了粉丝对延续的需求。但是,随着母公司Meta在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。 IGN的评论是6/10的评分,总结了这个问题:“虽然是一种时尚的冒险,但 订单:1886 强调其电影抛光剂,以艰巨的方式玩法自由。”十年后,续集的拒绝使人们对可能发生的事情产生了挥之不去的感觉。
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