सभ्यता 7: आधुनिक सभ्यताएं स्तरीय सूची

सभ्यता 7 में आधुनिक युग निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत सुरक्षित है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की सफलताओं पर निर्माण करना, विजय के लिए महत्वपूर्ण है।
सभ्यता का चयन सर्वोपरि है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं (विश्व डीएलसी के चौराहे के साथ ग्यारह) प्रस्तुत करता है, प्रत्येक अपने नेताओं के साथ अद्वितीय तालमेल की पेशकश करता है। यह स्तरीय सूची अकेले उनकी आधार शक्ति के आधार पर सभ्यताओं को रैंक करती है; अपनी अंतिम पसंद करते समय नेता तालमेल पर विचार करें।
बेस्ट सिव 7 मॉडर्न सिव्स
सभ्यता 7 आधुनिक Civ tier सूची
---------------------------एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान
ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
सी-टियर: मुगल
नोट: ग्रेट ब्रिटेन (डीएलसी) आगे के मूल्यांकन के लिए लंबित है।
एस-टीयर आधुनिक सिव्स
--------------------------ये सभ्यताएं बेहतर सैन्य इकाइयों से लेकर शक्तिशाली संसाधन पहुंच तक असाधारण लाभ प्रदान करती हैं, अक्सर मानचित्र पर हावी होती हैं।

एस-टियर: अमेरिका
फ्रंटियर विस्तार: प्रति संसाधन सुधार 100 सोना हासिल करें। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन। समुद्री: उभयचर पैदल सेना इकाई; प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर: बस्ती त्रिज्या के बाहर भूमि संसाधनों का दावा करता है। औद्योगिक पार्क: (रेलीयार्ड + स्टील मिल) +2 भोजन प्रति संसाधन शहर को सौंपा गया। RAILYARD: +5 उत्पादन; क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Ageless। स्टील मिल: +6 उत्पादन; संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोना आसन्न। Ageless।
अमेरिका की बहुमुखी प्रतिभा अपने संसाधन उपयोग के माध्यम से चमकता है। फ्रंटियर विस्तार महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा देता है, जबकि औद्योगिक पार्क (रेलीयार्ड और स्टील मिल संयोजन) पर्याप्त भोजन, उत्पादन और सोना उत्पन्न करता है, तेजी से विस्तार करता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और मरीन की उभयचर क्षमताएं रणनीतिक गतिशीलता प्रदान करती हैं।

एस-टियर: मीजी जापान
Goisshin: ओवरबिल्डिंग पैदावार विज्ञान (उत्पादन लागत का 50%)। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन। मिकासा: विनाश पर निकटतम बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया करता है। शून्य: बढ़ी हुई रेंज फाइटर यूनिट; अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 लड़ाकू शक्ति; दुश्मन वायु इकाइयों को रोकता है। Zaibatsu: (ginko + jukogyo) +1 सोना और आसन्न जिला इमारतों पर उत्पादन। जिन्को: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless। Jukogyo: +5 उत्पादन; तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। Ageless।
मीजी जापान संसाधन में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। गोइशिन जिले के लिए अनुमति देता है और विज्ञान लाभ के साथ पुनर्गठन का निर्माण करता है। Zaibatsu तिमाही में बड़े पैमाने पर सोने और उत्पादन उत्पन्न होता है। मिकासा की प्रतिक्रिया क्षमता एक महत्वपूर्ण लाभ है, और शून्य फाइटर वायु श्रेष्ठता प्रदान करता है।
ए-टियर मॉडर्न सिव्स
--------------------------ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।

ए-टियर: फ्रेंच साम्राज्य
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक युग सरकार के उत्सव के प्रभावों को चुनें। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल: रेंजेड अटैक इन्फैंट्री यूनिट; फ्रेंडली आर्मी कमांडर रेडियस के भीतर +2 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। प्रशिक्षित करने के लिए अधिक महंगा। जैकबिन: महान व्यक्ति (एक चार्ज); एक एवेन्यू वाले शहरों में प्रशिक्षित। एवेन्यू: (जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़ + सैलून) +2 शहर के क्वार्टर पर खुशी। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। Ageless। सैलून: +5 खुशी; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न। Ageless।
फ्रांसीसी साम्राज्य संस्कृति और खुशी को प्रभावी ढंग से तालमेल करता है। एवेन्यू दोनों को बढ़ावा देता है, जिससे लगातार उत्सव होता है। गार्ड इम्पीरियल सभ्य सैन्य सहायता प्रदान करता है।

ए-टियर: मेक्सिको
विद्रोह: +30% संस्कृति उत्सव (10 मोड़) के साथ अद्वितीय सरकार। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन। सोल्डरस: इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। Revolucionario: महान व्यक्ति (एक शुल्क); एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित। Zocalo: (Catedral + Portal de Mercaderes) सरकार में प्रति परंपरा प्रति परंपरा +2 संस्कृति। Catedral: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस: +5 संस्कृति; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless।
मेक्सिको एक संस्कृति पावरहाउस है, जो मजबूत संस्कृति और सोने की पीढ़ी से लाभान्वित होता है। Zocalo आगे संस्कृति उत्पादन को बढ़ाता है, और SoldAderas उपचार सहायता प्रदान करते हैं।

ए-टियर: किंग
कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन। GUSA: इन्फैंट्री यूनिट; +4 एक और GUSA से सटे कॉम्बैट स्ट्रेंथ। हैंगशांग: संसाधन आयात के लिए व्यापार मार्ग स्थापित करने वाले व्यापारी (50 सोना प्रति नौसेना संसाधन)। Huiguan: (Qianzhuang + shiguan) + 35% शहर में प्रभाव। शिगुआन: +6 विज्ञान; +1 खुशी इमारतों और चमत्कारों के लिए खुशी। Ageless। Qianzhuang: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। Ageless।
किंग सभ्यता एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करती है, जो सोने, संस्कृति और प्रभाव को बढ़ाती है, लेकिन विज्ञान दंड के सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। GUSA इकाई संरचनाओं में उत्कृष्टता प्राप्त करती है, और हैंगशांग संसाधन अधिग्रहण की सुविधा प्रदान करता है।
बी-टीयर आधुनिक सिव्स
--------------------------बी-टियर सभ्यताएं विशिष्ट प्लेस्टाइल के लिए उपयुक्त विशेष लाभ प्रदान करती हैं।

बी-टियर: बगांडा
रिवर रेड्स: कल्चर गेन ऑफ पिलिंग (यील्ड/हीलिंग के बराबर)। भूमि इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन। अब्बोवा: इन्फैंट्री यूनिट; पिलिंग से +10 एचपी को ठीक करता है। MWAMI: आर्मी कमांडर; कमांड त्रिज्या के भीतर 50% बढ़ी हुई गोली की पैदावार। कबाका की झील: +3 खुशी; झील उपज बोनस प्राप्त करता है। Ageless।
बुगांडा आक्रामक खेल पर पनपती है, पिलिंग से महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त करती है। कबाका झील खुशी और संसाधन बोनस प्रदान करती है।

बी-टियर: प्रशिया
रक्त और लोहे: इकाइयाँ +1 सभ्यता संबंध के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं। हुसार: कैवेलरी यूनिट; +1 आंदोलन; शेष आंदोलन के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति। स्टुका: ग्राउंड अटैक यूनिट; भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। Staatseisenbahn: रेलमार्ग; ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन।
प्रशिया आक्रामक युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, नकारात्मक रिश्तों से ताकत प्राप्त करता है। हुसार और स्टुका इकाइयाँ दुर्जेय हैं।

बी-टियर: रूस
Prosveshchenie: +1 संस्कृति और विज्ञान जिला टाइलों पर (टुंड्रा पर बोनस विज्ञान)। +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर। कोसैक: कैवेलरी यूनिट; अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। कातूशा रॉकेट लॉन्चर: घेराबंदी इकाई; +1 आंदोलन; छप क्षति। Obschina: आसन्न खेतों से +2 भोजन; टुंड्रा में +2 संस्कृति। Ageless।
रूस संतुलित संस्कृति और विज्ञान लाभ प्रदान करता है, विशेष रूप से टुंड्रा पर मजबूत। Cossack और Katyusha सैन्य सहायता प्रदान करते हैं।

बी-टियर: सियाम
ITSAPHARAHAB: शहर-राज्य Suzerain (उच्च प्रभाव लागत) बनने के लिए अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर। चांग बेन: रेंजेड यूनिट; बढ़ी हुई सीमा और आंदोलन; हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं। UPARAT: महान व्यक्ति (एक चार्ज); एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती करते समय प्रशिक्षित। बैंग: +3 संस्कृति और खुशी। Ageless।
SIAM की अद्वितीय राजनयिक कार्रवाई स्विफ्ट सिटी-स्टेट नियंत्रण के लिए अनुमति देती है, लेकिन पर्याप्त प्रभाव की आवश्यकता होती है। चांग बेन एक शक्तिशाली रंग की इकाई है।
सी-टियर आधुनिक सिव्स
--------------------------सी-टियर सभ्यताएं अधिक स्थितिजन्य हैं, विशिष्ट रणनीतियों की आवश्यकता होती है।

सी-टियर: मुगल
राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना; अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन। सेपॉय: इन्फैंट्री यूनिट; बॉम्बार्ड ने हमला किया। ज़मींदार: सेटलर; नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या। सौतेला: आसन्न खेतों से +2 भोजन। Ageless।
मुगल सभ्यता बड़े पैमाने पर सोने की पीढ़ी प्रदान करती है लेकिन अन्य क्षेत्रों में महत्वपूर्ण उपज दंड से ग्रस्त है। सावधान संसाधन प्रबंधन महत्वपूर्ण है।
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