Dragon Quest III Remake: Soluzione di Baramos's Lair
Navigazione rapida
- Come arrivare alla tana di Baramos in Dragon Riddles 3 Remake
- Guida alla tana di Balamos – Edizione rimasterizzata di Dragon's Riddle 3
- Tutti i tesori nella tana di Baramos - Dragon Riddles 3 Remastered
- Come sconfiggere Baramos - Dragon Riddles 3 Remastered
- Tutti i mostri nella tana di Baramos - Dragon Riddle 3 Remastered
Dopo aver raccolto sei sfere e aver fatto schiudere Lamia, l'uccello eterno, puoi dirigerti alla tana di Baramos in Dragon Riddles 3 Remake. Questo dungeon sarà il culmine di tutto ciò che hai fatto finora e ti servirà come una potente prova di abilità prima di partire per il mondo oscuro sotto la mappa principale. In questa guida ti mostreremo come trovare e completare la tana di Baramos in Dragon's Riddles III HD 2D Remastered Edition.
Baramos' Lair è la residenza del demone Baramos, che incombe sulla prima metà di Dragon Riddle 3 Remake come cattivo principale. Non potrai raggiungere questo dungeon finché non sbloccherai Lamia, l'uccello eterno, che ti trasporterà nella valle circostante. Faresti meglio a portare il tuo eroe almeno al livello 20 prima di affrontare questa sfida. La Tana di Baramos contiene diversi oggetti importanti, che elencheremo in ogni sezione.
Come arrivare alla tana di Baramos in Dragon Riddles 3 Remastered
Una volta completata la Fauci di Necrogond e raccolta la Sfera d'Argento, puoi sbloccare l'Uccello dell'Eternità. Per raggiungere la tana di Baramos potete volare direttamente dal Tempio dell'Uccello Eterno o dal Tempio del Necrogond.
Direttamente a nord del Tempio di Necrogond, vedrai un'isola circondata da montagne. Qui è dove si trova la tana di Baramos. Puoi far volare Lamia proprio lì e poi lasciarti cadere vicino all'ingresso del dungeon. Andate a nord ed entrate nell'area del dungeon come fareste in una città.
Guida alla tana di Balamos - Edizione rimasterizzata di Dragon's Riddle 3
Quando entri per la prima volta nella tana di Baramos in DQ3 Remastered, noterai subito che è diverso dalla maggior parte dei sotterranei principali del gioco. Invece di procedere su o giù per una singola struttura, viaggerai attraverso aree interne ed esterne con l'obiettivo finale di raggiungere il demone Lord Baramos.
La prima area che incontri dopo essere entrato nell'arena principale è l'area circostante la tana di Baramos. Quest'area è il principale snodo esterno e quando lasci un edificio o un passaggio, finisci di nuovo qui. Pertanto, elencheremo semplicemente i percorsi principali che conducono alla stanza del combattimento con i boss, quindi mostreremo la posizione dei tesori individualmente su ciascun piano.
Come arrivare alla lotta contro il boss Baramos - Percorso principale:
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Passaggio uno: partendo dalla posizione di partenza, dopo essere entrato nella tana di Baramos dalla mappa del mondo, non entrerai nella porta principale che conduce all'area "Ingresso". Camminerai invece attorno al lato est del castello verso la piscina nell'angolo nord-est della mappa.
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Passaggio 2: quando raggiungi le scale che conducono alla piscina, gira a sinistra e continua a camminare verso ovest fino a raggiungere un'altra rampa di scale. Salite le scale e cercate una porta sulla destra. Entra dentro la porta.
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Passaggio 3: dopo aver varcato la porta, entrerai nella Torre Est. Vai in cima e prendi l'uscita.
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Passaggio 4: ora ti troverai sul tetto del castello, visibile sulla mappa circostante. Andate a sud-ovest oltre il tetto e scendete le scale fino al livello inferiore. Prosegui verso ovest e attraversa il varco nel doppio muro sul tetto nord-ovest. Usa le scale nell'angolo nord-ovest del tetto.
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Passaggio 5: la scala nord-ovest conduce alla torre centrale. Dirigiti verso le scale nell'angolo sud-ovest e usa l'incantesimo di passaggio sicuro per attraversare la soletta elettrificata. Scendi le scale fino a quello che chiamiamo B1 Passaggio A.
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Passaggio 6: dopo essere entrato nel canale A B1, vedrai che puoi continuare ad andare a sud, oppure girare e andare a est. Devi girare a est e raggiungere le scale sul lato più orientale della mappa.
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Passaggio 7: ora entrerai nella torre sud-est. Ti ritroverai nella parte sud-est della mappa della Torre Sud-Est. Andate a nord-est fino all'unica scala disponibile e salite sul tetto. Camminerai quindi per una breve distanza verso ovest sul tetto prima di scendere un'altra rampa di scale. Questo ti porterà nell'area occidentale della mappa della Torre Sud-Est. Ora devi attraversare l'area erbosa a nord-ovest ed entrare nell'unica porta disponibile.
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Passaggio 8: questa porta condurrà a una piccola area nell'angolo nord-est della torre centrale. Hai solo un'uscita, non lontano da dove sei entrato.
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Passaggio 9: Dopo aver lasciato la torre centrale per la seconda volta, ti ritroverai di nuovo sulla mappa circostante. La sala del trono si trova nel grande edificio nell'angolo nord-ovest della mappa. Da lì andate a est verso l'edificio nell'angolo nord-est, che si trova su un'isola nel lago. Qui è dove si trova la tana di Baramos e dove si svolge la battaglia con il boss.
Tutti i tesori nella tana di Baramos - Dragon Riddle 3 Remastered
Tutti i tesori circostanti:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Anello di preghiera
- Tesoro 2 (sepolto): abito lungo fluente
La mappa circostante contiene un mostro amichevole di Dragon Riddle III Remastered Edition. Questo mostro è un mostro abbraccio e per noi si chiama Armstrong.
Tutti i tesori della torre centrale:
- Tesoro 1: Mimic (nemico)
- Tesoro 2: Armatura di scaglie di drago
Tutti i tesori della Torre Sud-Est:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Elmo della sfortuna
- Tesoro 2 (Scrigno del tesoro): pozione di salvia
- Tesoro 3 (Scrigno del tesoro): Ascia del boia
- Tesoro 4 (Scrigno del tesoro): Ammazza-zombi
Per raggiungere i tre scrigni del tesoro nell'area sud-est della mappa della Torre Sud-Est, devi raggiungere l'area della Torre Centrale (vedi i passaggi nel Percorso Principale sopra se non sei sicuro di come arrivare alla Torre Centrale Torre). Dalla torre centrale, attraversa la porta nell'angolo sud-est della stanza, poi vai a est sui tetti. Scendi le scale e raggiungerai una piccola piattaforma contenente tre scrigni del tesoro.
Tutti i tesori del passaggio B1:
- Tesoro 1 (sepolto): mini medaglia (sul lato sinistro dello scheletro)
Per raggiungere quest'area, dirigiti verso l'area nord della mappa d'ingresso. Vedrai una serie di scale che conducono ad ovest al livello inferiore e ad est al livello superiore. Prendi le scale a ovest e raggiungerai il lato ovest di quello che chiamiamo Passaggio C B1 (per distinguere tra le due aree con lo stesso nome che si trovano lungo il percorso principale).
Tutti i tesori della sala del trono:
- Tesoro 1 (Sepolto): Mini Medaglia (davanti al trono)
Come sconfiggere Baramos in Dragon Riddles 3 Remake
La prima volta che affronti Baramos in DQIII Remastered, sarà probabilmente il nemico più potente che tu abbia mai affrontato finora. Come molti dei potenti boss del gioco, devi solo assicurarti di avere una buona strategia e di essere salito di livello abbastanza in alto.
Qual è il punto debole di Baramos in Dragon Riddles 3 Remake?
Conoscere i punti deboli di Baramos è fondamentale per sviluppare una buona strategia di combattimento. Baramos è debole ai seguenti incantesimi:
- Shatter (tutti gli incantesimi di ghiaccio)
- Fischio (tutti gli incantesimi del vento)
A differenza di molti boss, Baramos non è debole a nessuna forma di scossa elettrica. A questo punto dovresti avere a disposizione alcuni incantesimi avanzati, come Carakrak e Swush. L'eroe non può lanciare questi due incantesimi, quindi devi usarli per curare e lasciare che i due lanciatori si concentrino sull'attacco, oppure puoi usare Gust Slash.
Assicurati di mantenere sempre disponibile almeno un guaritore dedicato. Anche a un livello sufficientemente alto, Baramos può spazzare via il gruppo molto rapidamente. Cerca di guarire ogni round. Non c'è nulla da guadagnare sconfiggendo Baramos velocemente. È meglio concentrarsi sulla sopravvivenza piuttosto che distruggerla rapidamente.
Tutti i mostri nella tana di Balamos - Dragon Riddle 3 Remastered
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满的 | 电击 |
北方巨蛇 | 待定 |
婴孩地狱犬 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液体金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |
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