Thuis > Nieuws > Dragon Quest III Remake: Baramos's schuilplaats walkthrough

Dragon Quest III Remake: Baramos's schuilplaats walkthrough

Jan 18,25(5 dagen geleden)
Dragon Quest III Remake: Baramos's schuilplaats walkthrough

Snelle navigatie

Nadat je zes bollen hebt verzameld en Lamia, de Eeuwige Vogel, hebt uitgebroed, kun je naar het hol van Baramos gaan in Dragon Riddles 3 Remake. Deze kerker zal het hoogtepunt zijn van alles wat je tot nu toe hebt gedaan en dient als een krachtige vaardigheidstest voordat je naar de donkere wereld onder de hoofdkaart vertrekt. In deze gids laten we je zien hoe je Baramos' Lair kunt vinden en voltooien in Dragon's Riddles III HD 2D Remastered Edition.

Baramos' Lair is de residentie van de demon Baramos, die als de belangrijkste slechterik boven de eerste helft van Dragon Riddle 3 Remake opdoemt. Je kunt deze kerker pas bereiken als je Lamia, de Eeuwige Vogel, hebt ontgrendeld, die je naar de omliggende vallei zal vervoeren. Je kunt je held beter naar minimaal niveau 20 brengen voordat je deze uitdaging aangaat. De schuilplaats van Baramos bevat verschillende belangrijke items, die we in elke sectie zullen opsommen.

Hoe kom je bij Baramos’ Lair in Dragon Riddles 3 Remastered

Zodra je Necrogond's Maw hebt voltooid en de Silver Orb hebt verzameld, kun je de Bird of Eternity ontgrendelen. Om het hol van Baramos te bereiken, kun je rechtstreeks vliegen vanaf de Tempel van de Eeuwige Vogel of de Tempel van Necrogond.

Direct ten noorden van de Tempel van Necrogond zie je een eiland omgeven door bergen. Dit is waar het hol van Baramos ligt. Je kunt Lamia daarheen laten vliegen en je dan bij de ingang van de kerker laten vallen. Ga gewoon naar het noorden en betreed het kerkergebied zoals je een stad zou bezoeken.

Balamos' Lair Guide - Dragon's Riddle 3 Remastered Edition

Wanneer je het hol van Baramos voor het eerst betreedt in DQ3 Remastered, zul je snel merken dat het anders is dan de meeste grote kerkers in het spel. In plaats van één gebouw omhoog of omlaag te gaan, reis je door binnen- en buitengebieden met als uiteindelijk doel de demon Lord Baramos te bereiken.

Het eerste gebied dat je tegenkomt nadat je de hoofdarena hebt betreden, is de omgeving van het hol van Baramos. Dit gebied is het belangrijkste buitenknooppunt en als je een gebouw of doorgang verlaat, kom je hier weer terecht. Daarom zullen we eenvoudigweg de belangrijkste paden naar de baasgevechtkamer opsommen en vervolgens de locatie van de schatten op elke verdieping afzonderlijk laten zien.

Hoe je bij het Baramos-baasgevecht komt - Hoofdpad:

  • Stap één: Beginnend vanaf de startlocatie, nadat je het hol van Baramos vanaf de wereldkaart bent binnengegaan, ga je niet de hoofddeur binnen die naar het "Entree" -gebied leidt. In plaats daarvan loop je rond de oostkant van het kasteel richting het zwembad in de noordoostelijke hoek van de kaart.

  • Stap 2: Wanneer je de trap bereikt die naar het zwembad leidt, ga je linksaf en loop je verder naar het westen tot je bij een andere trap komt. Ga de trap op en zoek naar een deur aan de rechterkant. Ga binnen door de deur.

  • Stap 3: Nadat je de deur bent binnengegaan, betreed je de Oosttoren. Ga naar de top en neem de uitgang.

  • Stap 4: Je bevindt je nu op het dak van het kasteel, dat zichtbaar is op de omringende kaart. Ga zuidwestelijk over het dak en ga de trap af naar het lagere niveau. Ga verder naar het westen en ga door het gat in de dubbele muur op het noordwestelijke dak. Gebruik de trap in de noordwestelijke hoek van het dak.

  • Stap 5: De noordwestelijke trap leidt naar de centrale toren. Ga naar de trap in de zuidwestelijke hoek en gebruik de Safe Passage-spreuk om de geëlektrificeerde vloerplaat over te steken. Ga de trap af naar wat wij B1 Passage A noemen.

  • Stap 6: Nadat u B1 Kanaal A bent binnengegaan, zult u zien dat u verder naar het zuiden kunt gaan, of kunt keren en naar het oosten kunt gaan. Je moet naar het oosten draaien en helemaal naar de trap aan de meest oostelijke kant van de kaart gaan.

  • Stap 7: Je komt nu in de zuidoostelijke toren. Je bevindt je in het zuidoostelijke deel van de Zuidoost-torenkaart. Ga in noordoostelijke richting naar de enige beschikbare trap en ga naar het dak. Je loopt dan een klein stukje westwaarts op het dak voordat je weer een trap afdaalt. Hiermee ga je naar het westelijke deel van de Zuidoost-torenkaart. Nu moet je het grasveld in het noordwesten oversteken en de enige beschikbare deur binnengaan.

  • Stap 8: Deze deur leidt naar een klein gebied in de noordoostelijke hoek van de centrale toren. Je hebt maar één uitgang, niet ver van waar je binnenkwam.

  • Stap 9: Nadat je de centrale toren voor de tweede keer hebt verlaten, sta je weer op de omringende kaart. De troonzaal bevindt zich in het grote gebouw in de noordwestelijke hoek van de kaart. Vanaf daar ga je oostwaarts naar het gebouw in de noordoostelijke hoek, dat op een eiland in het meer staat. Dit is waar het hol van Baramos zich bevindt en waar het baasgevecht plaatsvindt.

Alle schatten in Baramos’ Lair - Dragon Riddle 3 Remastered

Alle omliggende schatten:

- Schat 1 (schatkist): gebedsring

  • Schat 2 (begraven): vloeiende lange jurk

De omringende kaart bevat een vriendelijk monster uit Dragon Riddle III Remastered Edition. Dit monster is een knuffelig monster en voor ons heet het Armstrong.

Alle schatten van de centrale toren:

- Schat 1: Mimic (vijand)

  • Schat 2: Drakenschaalpantser

Alle schatten uit de Zuidoost-toren:

- Schat 1 (schatkist): helm van ongeluk

  • Schat 2 (schatkist): saliedrankje
  • Schat 3 (schatkist): beulsbijl
  • Schat 4 (schatkist): Zombiebreker

Om de drie schatkisten in het zuidoostelijke deel van de kaart van de Zuidoostelijke Toren te bereiken, moet je het centrale torengebied bereiken (zie de stappen in het hoofdpad hierboven als je niet zeker weet hoe je bij de centrale moet komen). Toren). Ga vanuit de centrale toren door de deur in de zuidoostelijke hoek van de kamer en ga dan naar het oosten over de daken. Ga de trap af en je komt op een klein platform met drie schatkisten.

Alle schatten van de B1-passage:

- Schat 1 (begraven): mini-medaille (aan de linkerkant van het skelet)

Om dit gebied te bereiken, ga je naar het noordelijke deel van de toegangskaart. Je ziet een trap die in westelijke richting naar het lagere niveau leidt en in oostelijke richting naar het bovenste niveau. Neem de trap naar het westen en je bereikt de westkant van wat we B1 Passage C noemen (om onderscheid te maken tussen de twee gebieden met dezelfde naam langs het hoofdpad).

Alle schatten uit de troonzaal:

- Schat 1 (Begraven): Mini-medaille (voor de troon)

Baramos verslaan in Dragon Riddles 3 Remake

De eerste keer dat je Baramos tegenkomt in DQIII Remastered, zal hij waarschijnlijk de krachtigste vijand zijn die je tot nu toe hebt gezien. Net als veel van de krachtige bazen van het spel, moet je er alleen voor zorgen dat je een goede strategie hebt en dat je niveau hoog genoeg is.

Wat is de zwakte van Baramos in Dragon Riddles 3 Remake?

Het kennen van de zwakke punten van Baramos is de sleutel tot het ontwikkelen van een goede gevechtsstrategie. Baramos is zwak tegen de volgende spreuken:

  • Verbrijzelen (alle ijsspreuken)
  • Fluiten (alle windstoten)

In tegenstelling tot veel bazen is Baramos niet zwak voor enige vorm van elektrische schokken. Op dit punt zou je een aantal geavanceerde spreuken tot je beschikking moeten hebben, zoals Carakrak en Swush. De held kan deze twee spreuken niet gebruiken, dus je moet ze gebruiken om te genezen en de twee casters zich op de aanval laten concentreren, of je kunt Gust Slash gebruiken.

Zorg ervoor dat je altijd minstens één toegewijde genezer beschikbaar hebt. Zelfs op een niveau dat hoog genoeg is, kan Baramos het feest heel snel wegvagen. Probeer elke ronde te genezen. Er valt niets te winnen door Baramos snel te verslaan. Het is beter om je te concentreren op overleven in plaats van het snel te vernietigen.

Alle monsters in Balamos’ Lair - Dragon Riddle 3 Remastered

怪物名称 弱点
抱满的 电击
北方巨蛇 待定
婴孩地狱犬 待定
骗子 待定
活雕像
液体金属史莱姆
剪影 各不相同(每个都不同)
Ontdekken
  • Platypus Evolution
    Platypus Evolution
    Duik in de bizarre wereld van Platypus Evolution! Vergeet Perry het Vogelbekdier; Met dit spel kun je je eigen leger van gemuteerde, eierleggende, gifspuwende zoogdieren samenstellen. Vogelbekdieren zijn al uniek – zwemmende, eierleggende, snavelige zoogdieren met gif – maar wat gebeurt er als mutaties zich manifesteren? Dit spel
  • Anime Date Sim: Love Simulator
    Anime Date Sim: Love Simulator
    Duik in de boeiende wereld van Anime Date Sim: Love Simulator, een unieke mix van isekai-avontuur, fantasy-RPG en dating-sim waarin magische en mythische wezens in overvloed aanwezig zijn. Ga op een spannende zoektocht om gevechten, magie en stealth onder de knie te krijgen, allemaal om de aarde te verdedigen tegen een demonische invasie. Anime Date Sim
  • Talking Rabbit
  • SUPERSTAR WAKEONE
    SUPERSTAR WAKEONE
    Ervaar de sensatie van ZEROBASEONE en Kep1er's muziek met SUPERSTAR WAKE ONE! Met dit wereldwijde ritmespel kun je meespelen met je favoriete K-POP-hits, artiestenkaarten verzamelen en concurreren met spelers over de hele wereld. Duik in de wereld van WAKE ONE-artiesten: Geniet van een voortdurend groeiende muziekbibliotheek: Fr
  • Lawfully Case Status Tracker
    Lawfully Case Status Tracker
    Deze app biedt de meest nauwkeurige USCIS-zaakstatusinformatie die beschikbaar is, zodat u met vertrouwen door uw immigratiereis kunt navigeren. Met meer dan 3 miljoen geregistreerde casusstatussen, 8,7k communityposts en een beoordeling van 4,8 is Lawfully's USCIS Case Tracker uw favoriete hulpmiddel voor trac
  • Brick Tripeaks
    Brick Tripeaks
    Beleef een uniek Tripeaks-avontuur met stenen bouwen! Brick Tripeaks levert de ultieme Tripeaks-solitaire-ervaring, waarbij klassieke gameplay wordt gecombineerd met innovatieve samenvoegmechanismen. Dit verfrissende en ontspannende kaartspel is perfect voor alle leeftijden en biedt eindeloos plezier en uitdagingen. Belangrijkste kenmerken: Kla