"Duck Bucket" aggiunto a Repo nel primo aggiornamento per combattere il problema


Gli sviluppatori dietro Repo hanno rivelato la loro tabella di marcia per il primo importante aggiornamento del gioco, che include un nuovo strumento intelligente noto come "Duck Bucket" progettato per aiutare i giocatori a evitare una delle minacce più inaspettate del gioco: l'anatra mortale. Continua a leggere per scoprire cosa sta succedendo e ascolta cosa ha da dire il creatore della Lethal Company sul gioco.
I primi dettagli di aggiornamento di Repo
Duckt Duck: un nuovo strumento per gestire l'anatra minacciosa

In Repo , i giocatori possono aspettarsi una nuovissima aggiunta sotto forma di un "secchio d'anatra", introdotto per affrontare la piccola ma pericolosa anatra gialla che tormenta il gioco. Semiwork Studios ha recentemente condiviso un video di YouTube il 15 marzo che delinea i prossimi aggiornamenti e miglioramenti.
Per chi non ha familiarità, Repo è un gioco horror cooperativo online che supporta fino a sei giocatori. Il gameplay ruota attorno all'estrazione e al recupero attentamente di oggetti in un ambiente terrificante. Uno degli elementi più insoliti del gioco è il predatore apice: un'anatra apparentemente innocente che si trasforma in una minaccia mostruosa quando è danneggiata o raccolta, attaccando i giocatori per dieci secondi prima di tornare al suo stato innocuo.
Per contrastare questa stravagante ma mortale creatura, la squadra di sviluppo introdurrà il secchio anatra, consentendo ai giocatori di intrappolare l'anatra e impedire che le segua. Questa funzione non solo aiuta a gestire il comportamento dell'anatra, ma evita anche l'attivazione accidentale della sua modalità mostro da parte dei compagni di squadra. Accanto al secchio anatra, i giocatori possono attento a nuove espressioni facciali e vari miglioramenti della qualità della vita.
Nuova mappa: "The Museum" e Lobbies pubblici

Semiwork Studios sta anche preparando una nuova mappa chiamata "The Museum", progettata per testare le abilità del parkour dei giocatori. Inoltre, i punti di estrazione ora presenteranno limiti visibili per indicare se il bottino raccolto rientra nell'intervallo accettabile per l'estrazione di successo.
Lo studio sta inoltre lavorando per implementare lobby pubblici, in base al feedback dei giocatori. Hanno spiegato: "Dato che la maggior parte dei giocatori è a suo agio con le opzioni di matchmaking che includono hosting sia pubblico che privato, insieme a un pulsante di calcio, questa è la direzione che stiamo esplorando. Mentre l'aggiunta di un pulsante di calcio può sembrare semplice, comporta una complessa codifica sul lato server, che è ancora relativamente nuovo per noi".
A causa di queste sfide tecniche, questa funzione potrebbe arrivare più tardi rispetto ad altri aggiornamenti pianificati.
Lethal Company Creator pesa in Repo

Dalla sua uscita a febbraio, Repo ha fatto confronti con Lethal Company , un altro popolare titolo horror cooperativo. Il 15 marzo, Zeekerss, il creatore di Lethal Company , ha condiviso i suoi pensieri su Repo via Twitter (X), offrendo feedback costruttivi per aggiornamenti futuri.
Ha scritto: "Il repository è divertente. All'inizio ho pensato che non mi piaceva da quando mi sentivo così lento (e la gamma di chat vocale è troppo piccola!) Ma tutti nel gruppo che lavorano insieme per muovere un pianoforte attraverso una vecchia dimora angusta senza grattarlo - è come l'obiettivo più divertente per un gioco horror." Nei commenti di follow-up, ha aggiunto: "Probabilmente posterò più pensieri su Patreon, ma penso che il n. 1. La gamma di chat vocale ha bisogno di essere aumentata e il semoramento è troppo. #2. I livelli con un vasto spazio aperto non si adattano molto bene al design del gioco (allo stesso modo a Phasmofobia); brilla maggiormente nel layout della palazzo angusto".
Zeekerss ha anche risposto alle preoccupazioni dei nemici che si intrufolano in silenzio, rendendoli difficili da rilevare. Ha osservato: "Sì, ci deve anche essere un modo in-game per conoscere come funzionano i nemici, ma sono sicuro che lo stanno pianificando".
Attualmente disponibile esclusivamente su PC, Repo è diventato una sensazione virale nella comunità dei giochi. Al momento della stesura, si classifica come il secondo gioco più venduto su Steam, proprio dietro Counter-Strike 2 . Secondo SteamDB, il gioco ha attirato oltre 230.645 giocatori simultanei, collocando vicino al picco di Lethal Company di 240.817. Per ulteriori aggiornamenti su Repo , assicurati di controllare la nostra copertura dedicata.
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