Il videogioco Kickboxer ha annunciato, Stato JCVD sconosciuto

Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno creando il primo videogioco in assoluto basato sull'iconico franchise di film di arti marziali. Force moltiplicar Studios, una società con sede a Los Angeles, sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, i cineasti dietro il recente riavvio di Trilogy Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Il film originale del 1989 Kickboxer , con Jean-Claude Van Damme, ha lanciato un franchising di successo. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 , è tornato per il riavvio 2016, Kickboxer: Vengeance e il suo sequel, Kickboxer: Retation . Una terza puntata, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Il videogioco kickboxer , attualmente in fase di sviluppo, promette una miscela di narrativa avvincente e intensa azione di arti marziali. Force moltiplicar Studios mira a fornire un brawler ad alto numero di ottani con personaggi e luoghi memorabili del franchise, in onore dell'eredità di Jean-Claude Van Damme.
Mentre lo studio rimane stretto sul coinvolgimento di Van Damme, il Chief Creative Officer Brent Friedman ha confermato di possedere le licenze per numerosi personaggi e somiglianze dall'universo kickboxer . Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.
Force moltiplicatore Studios, co-fondato dai veterani del settore Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (con crediti su Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat ), è Portare una notevole esperienza al progetto.
Dimitri Logothetis, scrittore e direttore di Kickboxer: Armageddon , ha espresso il suo entusiasmo per la collaborazione, mettendo in evidenza l'impatto culturale del franchise e l'impegno del team nella creazione di un'esperienza di gioco unica.
Il lavoro precedente dello studio include karnivus , uno sparatutto da combattimento rilasciato all'interno di Fortnite. Tuttavia, il gioco kickboxer rappresenta un significativo passo avanti su scala e ambizione, promettendo meccanici di combattimento innovativi e ambienti immersivi. Il CEO Jeremy Breslau ha sottolineato la loro dedizione a spingere i confini del genere di combattimento.
Attualmente, non sono disponibili screenshot o rimorchi. Ulteriori informazioni sono anticipate nel corso dell'anno.
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