Stalker 2: 1.700+ correzioni e A-Life 2.0 nella patch 1.2
GSC Game World, The Minds Behind *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, hanno scatenato una patch enorme (1.2) che ha affrontato circa 1.700 bug e miglioramenti. Questo aggiornamento influisce in modo significativo su tutte le sfaccettature del gioco, tra cui equilibrio, sedi, missioni, prestazioni e il tanto atteso sistema A-Life 2.0.
Lanciato a novembre per considerevole successo e oltre 1 milione di vendite, * Stalker 2 * è un trionfo per lo studio ucraino, soprattutto considerando le circostanze difficili che ne circondano lo sviluppo. Tuttavia, il rilascio del gioco è stato guastato da bug ben documentati, in particolare per quanto riguarda A-Life 2.0, una funzionalità di base che mira a creare un mondo di gioco dinamico e coinvolgente.
A-Life, un segno distintivo dello stalker originale *, governa dinamicamente il comportamento dell'IA, simulando la vita all'interno della zona indipendentemente dalle azioni del giocatore. È il motore dietro l'IA credibile e il gameplay emergente per cui la serie è nota. Mentre A-Life 2.0 ha promesso livelli senza precedenti di gameplay emergente, la sua implementazione iniziale non è stata a corto di aspettative, portando a preoccupazioni diffuse.
Seguendo una sincero spiegazione dei problemi con A-Life 2.0, GSC Game World si è impegnato a correggere il sistema. La patch 1.1 è stata il primo passo; La patch 1.2 rappresenta un salto significativo in avanti. Di seguito sono riportate note dettagliate della patch.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch
AI
Questa sezione descrive in dettaglio numerose correzioni al comportamento NPC e mutante AI, affrontando problemi con saccheggi per cadavere, accuratezza delle riprese, meccanici invisibili, evitamento degli ostacoli, utilizzo delle capacità, posizioni di spawn e animazioni. Sono stati risolti oltre 70 singoli problemi legati all'intelligenza artificiale.
Bilancia
Gli aggiustamenti dell'equilibrio includono modifiche agli effetti di radiazione, danni alle armi, armature NPC e armi e modifiche all'economia per missioni specifiche. Sono state implementate diverse modifiche al bilancio chiave.
Ottimizzazione e crash
Questa sezione mette in evidenza i miglioramenti delle prestazioni, compresi i potenziamenti di FPS durante i combattimenti con boss e la navigazione dei menu, le correzioni di perdite di memoria e le risoluzioni per oltre 100 arresti critici. Sono stati implementati significativi miglioramenti delle prestazioni e correzioni di stabilità.
Sotto il cofano
I miglioramenti dietro le quinte includono effetti visivi migliorati (ad es. Flashlight ombre), transizioni del filmato migliorate, correzioni per la logica di ricerca e vari altri perfezionamenti tecnici. Sono stati implementati oltre 100 miglioramenti sotto il cofano.
Storia
Trama principale
Questa sezione affronta oltre 300 numeri all'interno della trama principale, concentrandosi sulle correzioni alla progressione della missione, al comportamento NPC e ai problemi del filmato. Numerosi bug legati alla storia sono stati fissati.
Missioni secondarie e incontri
Le correzioni per le missioni secondarie e gli incontri affrontano i problemi con la progressione della missione, le interazioni NPC, i premi e la coerenza generale. Sono stati affrontati oltre 130 problemi.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
Questa sezione descrive in dettaglio le correzioni e i miglioramenti a oggetti interattivi, anomalie ambientali e progettazione di livello generale, inclusi miglioramenti visivi e correzioni di collisione. Sono stati affrontati oltre 30 numeri.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
I miglioramenti includono correzioni per animazioni dei giocatori, interazioni su marcia, effetti di anomalia e esperienza generale del giocatore. Sono stati risolti oltre 50 bug.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
Questa sezione si concentra sui miglioramenti dell'interfaccia utente, le regolazioni del rilevamento del tasto e le correzioni su varie impostazioni di gioco e meccanismi di feedback. Oltre 120 problemi sono stati risolti.
Regioni e posizioni
Questa sezione comprende correzioni e miglioramenti in più regioni di gioco e posizioni, affrontando la progettazione del livello, il terreno, l'illuminazione e gli elementi visivi. Sono stati apportati oltre 450 miglioramenti.
Audio, scene e vo
Scene
Risolve i problemi di risoluzione con animazioni tagliatei, elementi visivi e feedback tattili.
Voiceover e localizzazione
I miglioramenti includono animazioni aggiornate, problemi di voce fuori campo e correzioni di localizzazione.
Suono e musica
Questa sezione descrive in dettaglio numerosi miglioramenti agli effetti sonori, alla musica e all'esperienza audio generale. Sono stati implementati numerosi miglioramenti audio.
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