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스토커 2 : 1,700+ 수정 및 A-Life 2.0 패치 1.2

Mar 12,25(1년 전)

GSC Game World, Stalker 2 : Chornobyl의 심장 *의 마음은 약 1,700 개의 버그 및 개선 사항을 다루는 대규모 패치 (1.2)를 발표했습니다. 이 업데이트는 밸런스, 위치, 퀘스트, 성능 및 많은 예상 A-Life 2.0 시스템을 포함하여 게임의 모든 측면에 큰 영향을 미칩니다.

11 월에 상당한 찬사와 백만 건 이상의 판매로 시작된 * Stalker 2 *는 우크라이나 스튜디오의 승리, 특히 개발을 둘러싼 어려운 상황을 고려할 때 승리입니다. 그러나이 게임의 릴리스는 잘 문서화 된 버그, 특히 역동적이고 몰입 형 게임 세계를 만들기위한 핵심 기능인 A-Life 2.0과 관련하여 훼손되었습니다.

원래 *스토커 *의 특징 인 A-Life는 AI 행동을 동적으로 관리하여 플레이어 행동과 독립적으로 영역 내에서 수명을 시뮬레이션합니다. 그것은 믿을 수있는 AI의 뒤에있는 엔진이며 시리즈가 알려진 출현 게임 플레이입니다. A-Life 2.0은 전례없는 수준의 출현 게임 플레이를 약속했지만 초기 구현은 기대치에 미치지 못해 광범위한 우려를 초래했습니다.

GSC Game World는 A-Life 2.0과의 문제에 대한 솔직한 설명에 따라 시스템을 수정하기 위해 노력했습니다. 패치 1.1은 첫 번째 단계였습니다. 패치 1.2는 상당한 도약을 나타냅니다. 자세한 패치 노트는 아래에 제공됩니다.

스토커 2 : 코르노빌 업데이트의 심장 1.2 패치 노트

일체 포함

이 섹션에서는 시체 약탈, 촬영 정확도, 스텔스 메커니즘, 장애물 회피, 능력 사용, 스폰 위치 및 애니메이션과 관련된 문제를 해결하여 NPC 및 돌연변이 AI 동작에 대한 수많은 수정 사항을 자세히 설명합니다. 70 개가 넘는 개별 AI 관련 문제가 해결되었습니다.

균형

균형 조정에는 방사선 효과, 무기 손상, NPC 갑옷 및 무기 및 특정 임무에 대한 경제 조정에 대한 수정이 포함됩니다. 몇 가지 주요 균형 변경이 구현되었습니다.

최적화 및 충돌

이 섹션에서는 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 부스트, 메모리 누출 수정 및 100 개가 넘는 중요한 충돌에 대한 해상도를 포함한 성능 향상을 강조합니다. 상당한 성능 개선 및 안정성 수정이 구현되었습니다.

후드 아래

비하인드 스토리 개선에는 향상된 시각 효과 (예 : 손전등 그림자), 개선 된 컷 스케인 전환, 퀘스트 논리 수정 및 기타 다양한 기술 개선이 포함됩니다. 100 개가 넘는 밑의 개선이 구현되었습니다.

이야기

메인 스토리 라인

이 섹션에서는 메인 스토리 라인 내에서 300 개가 넘는 문제를 다루며 미션 진행, NPC 행동 및 컷신 문제에 대한 수정에 중점을 둡니다. 수많은 스토리 관련 버그가 수정되었습니다.

사이드 미션 및 만남

측면 임무 및 만남에 대한 수정은 미션 진행, NPC 상호 작용, 보상 및 전반적인 일관성과 관련된 문제를 해결합니다. 130 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

이 섹션에서는 시각적 향상 및 충돌 수정을 포함하여 대화 형 객체, 환경 이상 및 전반적인 레벨 설계에 대한 수정 및 개선 사항에 대해 자세히 설명합니다. 30 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

개선에는 플레이어 애니메이션 수정, 기어 상호 작용, 이상 효과 및 전반적인 플레이어 경험이 포함됩니다. 50 개가 넘는 버그가 해결되었습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

이 섹션에서는 UI 개선, 키 바인딩 조정 및 다양한 게임 내 설정 및 피드백 메커니즘에 대한 수정에 중점을 둡니다. 120 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.

지역과 위치

이 섹션에는 여러 게임 영역 및 위치에 걸쳐 수정 및 개선 사항이 포함되어 있으며 레벨 설계, 지형, 조명 및 시각적 요소를 해결합니다. 450 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

컷신 애니메이션, 시각적 요소 및 햅틱 피드백과 관련된 문제를 해결합니다.

음성 및 현지화

개선 사항에는 업데이트 된 애니메이션, 고정 음성 오버 문제 및 현지화 수정이 포함됩니다.

소리와 음악

이 섹션에서는 음향 효과, 음악 및 전반적인 오디오 경험에 대한 수많은 개선 사항을 자세히 설명합니다. 수많은 오디오 개선이 구현되었습니다.

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