Civ 7の非難:100ドルのベータテストバックラッシュ

Sid MeierのCivilization VIIは批判の嵐に巻き込まれました。多くのプレイヤーは、完成したゲームではなくベータテストを購入したと感じています。プレミアムエディションの100ドルの値札は、このフラストレーションのみを増幅し、多くの問題にわたって広範な不満を促進しました。
苦情は技術的な不具合に限定されません。ゲームプレイのメカニズム、設計の選択、未完成の機能はすべて火がついています。特定の要素が進行中の作業であるという開発者の承認は、状況をさらに悪化させました。
この未完成の状態の主要な例は、宣伝されている「ユニークな」英国のユニットであり、標準ユニットと同じ一般的なモデルであることが判明しました。開発者はアップデートを介して再設計を約束しましたが、これは怒っているプレイヤーを和らげるためにほとんど役に立たなかった。
画像:reddit.com
この事件は、ゲームの時期尚早のリリースに関するより広範な懸念を強調しました。潜在的なバイヤーは購入を遅らせており、ネガティブな受信を待機中のアプローチの確認と見なしています。
Steam Reviewは現在、「混合」対応を反映しており、コアコンセプトを高く評価する人と実行に失望した人との間の分裂を紹介しています。パッチはバグとパフォーマンスに対処していますが、更新ペースはプレイヤーの怒りを鎮めていません。
文明VIIのプレミアム価格は、フラストレーションをさらに促進します。プレイヤーは、100ドルが問題に満ちたゲームでは過剰であり、洗練されたリリース以上の早期アクセスに似ていると感じています。これは、品質よりもスピードを優先する業界の傾向についての議論を引き起こしました。
開発チームは、将来のパッチを通じて最も重要な問題に対処することを約束し、安定性を改善し、ゲームプレイを改善し、悪名高い英国部隊のような視覚的な矛盾を正しくすることを目指しています。しかし、懐疑論は残っており、多くのプレイヤーがこれらの努力が自信を回復するかどうかは不確実です。
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