Fortnite Ballistic:CS2とValorantに触発された新しいモード
カウンターストライクコミュニティの最近の話題は、Fortniteの新しいモードであるBallisticに関するものです。このファーストパーソンモードは、2つの爆弾サイトのいずれかに特別なデバイスを植えるためのレースで、5人の2つのチームを互いに攻撃します。当初、BallisticがCounter-Strike 2、Valorant、およびRainbow Six Siegeの優位性に挑戦する可能性があるという懸念がありました。しかし、これらの恐怖は今や緩和されています。
Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競争相手ですか?
答えは響き渡りです。 Rainbow Sixの包囲、Valorant、さらにはStandoff 2のようなモバイルゲームでさえ、カウンターストライク2の直接の競争相手ですが、Fortnite Ballisticは真のライバルであることには至りません。このジャンルから多くの要素を借りているにもかかわらず、これらの確立されたタイトルの競争力に近づくことはありません。
Fortnite Ballisticとは何ですか?
Fortnite Ballisticは、Counter-Strike 2からよりもValorantからよりインスピレーションを与えます。1つの利用可能なマップは、Rowsが始まる前に動きを制限する壁を備えたRiot Gamesシューティングゲームを連想させます。試合は活発で、勝つために7ラウンドが必要で、各セッションは約15分間続きます。各ラウンドは25秒の凍結時間で1:45に続き、その間にプレーヤーは指定されたエリア内を移動して購入できます。
ゲーム内の経済はやや無関係に感じます。 2つのピストル、2つのショットガン、2つのサブマシンガン、3つのアサルトライフル、1つの狙撃ライフル、鎧、フラッシュ、煙、および5種類の特別手rena弾が利用可能な場合、丸い報酬システムは経済戦略を強制しません。ラウンドを失った後でも、プレイヤーはまだアサルトライフルを買う余裕があります。
動きと照準のメカニズムは、元のFortniteから直接持ち上げられますが、一人称の見解では。これにより、ペースの速いパークール、無制限のスライド、高速になり、戦術的な計画と手ren弾のセットアップが無駄に思えます。
注目すべきバグは、ターゲットに目的がある場合は、プレイヤーが標的に敵を介して敵を殺すことができます。
Fortnite Ballisticにバグはありますか?ゲームの状態は何ですか?
早期アクセスで発売されたBallisticは、多くの問題に直面しています。当初、接続の問題は一般的であり、5V5ではなく3V3に一致を減らすこともありました。状況は改善されましたが、時折の接続の問題が持続します。煙や奇妙なビューモデルの動きを伴う十字線の問題のような他のバグはまだ存在しています。
開発者は新しい地図と武器を約束していますが、ゲームには真のチームベースのシューティングゲームの深刻さがまだありません。経済と戦術は効果的に機能しませんが、プレイヤーはさまざまな感情を滑らせて使用することができます。弾道が深刻な候補と見なす前に、改善の余地がたくさんあります。
Fortnite Ballisticにはランク付けモードがあり、eスポーツはありますか?
Ballisticはランク付けされたモードを備えており、一部のプレイヤーを引き付ける可能性があります。しかし、ゲームのカジュアルな性質は、Counter-Strike 2やValorantなどと競争することを目指していないことを示唆しています。特に、提供されたデバイスの使用を義務付けるなど、Fortnite Battle Royaleワールドカップとの過去の論争を考えると、特にEpic Gamesの過去の論争を考えると、ballisticのeスポーツシーンはありそうもないようです。堅牢なeスポーツシーンがなければ、筋金入りの視聴者は興味を引くことはまずありません。
なぜ壮大なゲームがこのモードを作成したのですか?
Epic Gamesは、おそらくRobloxと競争するためにBallisticを導入し、若い選手をターゲットにしています。 Fortniteは、さまざまなモードでバトルパスとスキンを統合することにより、プレイヤーを引き付け、競合他社に切り替える可能性が低くなることを目指しています。 Ballisticは多様性を追加し、若い視聴者を楽しませるかもしれませんが、ハードコアゲームコミュニティの「CSキラー」になることを意図していないことは明らかです。
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