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Fortnite弹道:由CS2和Valort的启发的新模式

Apr 07,25(1天前)
Fortnite弹道:由CS2和Valort的启发的新模式

反击社区最近的嗡嗡声是关于Fortnite的新模式的弹道。这种第一人称模式将两支五人组成的团队相互竞争,以在两个炸弹网站之一上种植特殊设备。最初,人们担心弹道可能会挑战《反击2》,《瓦兰特》和《彩虹六围攻》的统治地位。但是,这些担心现在已经得到缓解。

Fortnite Ballistic是反击2的竞争对手吗?

答案是响亮的。尽管《彩虹六围攻》,《瓦兰特》,甚至还有像僵局2这样的手机游戏都是反击2的直接竞争对手,但Fortnite Ballistic却没有真正的竞争对手。尽管从这种类型中借用了许多元素,但它并没有接近这些既定标题的竞争强度。

什么是Fortnite弹道?

Fortnite Ballistic吸引了Valort的灵感比Counter-Trike 2的灵感更多。单个可用的地图让人想起了Riot Games射击游戏,并带有一堵墙,该墙在回合开始之前限制了动作。比赛很活跃,需要七轮才能获胜,每场比赛持续约15分钟。每轮持续1:45,有25秒的冻结时间,在此期间,玩家可以在指定区域内移动并购买物品。

游戏中的经济感觉有些无关。只有两把手枪,两辆shot弹枪,两支冲锋枪,三支突击步枪,一支狙击步枪,装甲,闪光,烟,烟和五种特殊手榴弹,圆形奖励系统没有执行经济策略。即使输掉了一轮,球员仍然可以负担得起突击步枪。

运动和瞄准机制直接从原始的Fortnite中取出,但在第一人称视角中。这会导致快节奏的跑酷,无限的幻灯片和高速,使战术计划和手榴弹设置似乎徒劳无功。

一个著名的错误使玩家如果烟雾的目标是目标,可以通过烟雾杀死敌人,因为十字准线从白色变为红色,表明敌人的存在。

Fortnite弹道中有虫子吗?游戏的状态如何?

弹道在早期进入时遇到了许多问题。最初,连接问题很常见,有时将匹配减少到3v3而不是5V5。尽管情况有所改善,但偶尔的连接问题仍然存在。仍然存在其他错误,例如烟雾和奇怪的ViewModel动作的十字准线问题。

开发人员已承诺提供新的地图和武器,但游戏仍然缺乏真正的团队射击者的严肃性。经济和战术无法有效地发挥作用,但玩家可以享受各种情绪的滑动和使用。在弹道可以被视为严重的竞争者之前,还有很多改进的空间。

Fortnite Ballistic是否具有排名模式,会有电子竞技吗?

弹道确实具有排名模式,这可能会吸引某些玩家。但是,游戏的休闲性质表明,它并不是要与Counter-Strike 2或Valort的竞争。弹道赛的电子竞技场景似乎不太可能,尤其是考虑到Epic Games与Fortnite Battle Royale世界杯的过去争议,例如强制使用提供的设备。没有强大的电子竞技场景,顽固的观众不太可能引起人们的兴趣。

史诗游戏为什么创建此模式?

Epic Games可能引入了弹道游戏,以与Roblox竞争,以年轻球员为目标。通过统一战斗通行证和跨不同模式的皮肤,Fortnite的目标是保持玩家的参与度,并且不太可能转向竞争对手。虽然弹道增加了多样性并可能吸引年轻的观众,但很明显,对于铁杆游戏社区而言,它并不是要成为“ CS杀手”。

所有关于Fortnite弹道Wannabe CS2和阀门模式图片:ensigame.com

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所有关于Fortnite弹道Wannabe CS2和阀门模式主要图像:ensigame.com

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