ハンターは解き放ちました! 「Monster Hunter Wilds」は、シリーズを広大な広大なものと変換します

Monster Hunter Wilds:シームレスなオープンワールドハンティングエクスペリエンス
モンスターハンターワールドの成功に基づいて構築、カプコンはモンスターハンターワイルドとフランチャイズに革命をもたらしています。この野心的な新しいタイトルは、シリーズのシグネチャーハントを、絶えず進化するエコシステムに満ちたダイナミックで相互接続されたオープンワールドに変身します。 関連ビデオ
モンスターハンターワールドの遺産:ワイルドの財団
Capcomのグローバルなビジョン 夏のゲームフェストのインタビューで、プロデューサーのRyozo Tsujimoto、エグゼクティブディレクターのKaname Fujioka、およびディレクターのユヤトクダは ワイルドはシリーズの伝統的なミッション構造から出発します。 サマーゲームフェストのデモでは、継続的なオープンワールドが展示され、無制限の探索、狩猟、環境の相互作用が可能になりました。
藤岡は、「シームレスはモンスターハンターワイルドの核心です ダイナミックで没入型の世界
デモは、多様なバイオーム、砂漠の集落、さまざまなモンスター、NPCハンターを特徴としていました。 この新しいアプローチは、時間の制約を排除し、より流動的な狩猟体験を提供します。 藤川は、世界の相互作用の重要性を強調しました。「ターゲットとハンターとの対立を追求するモンスターパックのような相互作用に焦点を当てました。これらのキャラクターは24時間の行動パターンを示し、世界のダイナミズムを強化します。
モンスターハンターワールドの成功は、ワイルド '開発を形作る貴重なレッスンを提供しました。 ツジモトは、グローバルな視点の重要性を強調しました。彼ら。」
狩猟場の再考
< 彼らは、プレイヤーアクションに直接対応するシームレスなゲームプレイと没入型環境を強調しました。
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