リークされた内部のソニービデオは、HorizonのAloyを使用してAIを搭載したPlayStationキャラクターのプロトタイプを表示します
リークされた内部ビデオは、ソニーのAI駆動のPlayStationキャラクターの探求を明らかにします。 Vergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのビデオで報告されており、 * Horizon * GamesのAloyをAIキャラクターとして紹介しています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権請求に続いてYouTubeからのビデオの削除は、その信頼性を示唆しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
このビデオは、Vergeが報告したように、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特徴としており、AIを搭載したAloyと会話しています。このテクノロジーは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定のためにGPT-4およびLlama 3、スピーチのためのソニーの感情的な音声統合(EVS)、およびフェイシャルアニメーションのためのソニーのモッキンバードを利用しています。
会話は、「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」重要なことに、声は、ゲームのアロイの声の女優であるアシュリーバーチの声ではなく、ロボットテキストからスピーチの声です。アロイの顔のアニメーションは、硬くて活気がないと説明されています。彼女の母親の検索について尋ねられたとき、Ai Aloyは、彼女がエリザベス・ソベック博士のクローンであることを発見するなど、ゲームのプロットポイントで応答します。
デモは * Horizon Forbidden * Game Worldに移行し、Raghoebardajalがプレイする間、会話を続けます。プレーヤーがコントロールするキャラクターとの会話の並置は、 * Horizon *のストーリーラインを与えられたAloyを使用するという皮肉とともに注目されます。デモは、ゲリラゲームで開発されたプロトタイプとして説明されており、テクノロジーの可能性を示しています。ソニーはこれを公共製品に組み込む計画を確認していませんが、ビデオはAIへの投資を示しています。
AIゲームテクノロジーでの競合他社の仕事を考えると、ソニーの探索は驚くことではありません。 MicrosoftのAIへのコミットメントは、ゲームデザインのアイデアのためのMuse AIを含め、強調されています。ゲームにおける生成AIの使用は、倫理的および権利の問題に関する批判に直面し、楽しいコンテンツを一貫して生産する能力に直面しています。キーワードスタジオの実験には、完全にAIが生成されたゲームコンテンツを使用した実験に失敗した実験は、これらの課題を強調しています。 EAとCapcomは、ゲーム開発のための生成AIへの関心と実験も表明しています。
PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha GamersのゲームにおけるAIの重要性を強調し、非プレーヤーキャラクターとのパーソナライズされた体験と意味のある相互作用への欲求を強調しました。 Activisionが生成AIをいくつかの義務に使用するという最近の承認:Black Ops 6 *アセットは、反発の中で、AIとの進化する関係をさらに例示しています。
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