マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています
Feb 07,25(2 か月前)

マーベルライバルは、いくつかのヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します
マーベルのライバルのプレイヤーは、特にDr. StrangeやWolverineのようなヒーローとともに、FPSの低い設定でのダメージ出力の減少を経験していますが、すぐに解決を期待できます。 開発者は、30 fpsでの損傷計算に影響を与えるバグを認めており、いくつかのヒーローの能力に影響を与えます。 2025年12月上旬に発売されたマーベルライバルは、Steamでの80%のプレーヤーの承認率(132,000を超えるレビュー)を誇っています。 最初のヒーローバランスの懸念にもかかわらず、この最近のFPS関連のグリッチは焦点になりました。 コミュニティレポートによると、ストレンジ博士、マギック、スターロード、ヴェノム、ウルヴァリンは不釣り合いに影響を受けており、フレームレートの低い損傷が少ないことを示しています。
公式のDiscord Serverに関するコミュニティマネージャーの投稿は、問題を確認し、扱われた損傷に及ぶ低FPSでの動きの問題に注目しました。正確な修正日は利用できませんが、今後のシーズン1の発売(1月11日)が問題に対処することが予想されます。 完全に解決しない場合、その後の更新が続きます。根本原因は、ラグを緩和するための一般的なプログラミング手法であるゲームのクライアント側の予測メカニズムにリンクされているように見えます。 影響を受けたヒーローと能力の完全なリストは未確認のままですが、ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪が明示的に言及されています。 この影響は、固定ターゲットに対してより顕著です
開発者は、すべてのFPS設定でバランスの取れたゲームプレイを確保することを目指して、ソリューションに積極的に取り組んでいます。 シーズン1のアップデートは、この問題を解決するための重要なステップを表しており、すべてのプレイヤーのゲームプレイの改善を約束します。発見する
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