「Oblivion Remasteredは象徴的なラインフラブを保持します」
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 Bethesdaの画期的なタイトルの1つに新たなテイクをもたらし、更新されたビジュアル、新しいゲームプレイメカニックなどで強化します。これらの近代化にもかかわらず、Virtuosのチームは、オリジナルのゲームで最も大切な瞬間の1つである、記憶に残る声の演技Blooperを喜んで保存してきました。
Elder Scrollsシリーズのベテランファンは、帝国の都市内の寺院の寺院にある高いエルフであるMaster SepeechcraftトレーナーTandilweを懐かしく思い出します。 Oblivionが19年以上前にPCとXbox 360の棚に最初にヒットしたとき、タンディルウェの対話は特定の音声ラインで悪名高いようになりました。女優のリンダ・ケニヨンによって配信されたこのラインは、どうにかして最終的なゲームに到達したとんまらされたテイクでした。このブルーパーの予期せぬ包含は、それ以来、ファンの間で愛されている癖になりました。
この声を維持するためにベセスダに懇願してください。
- Thencsmaster(@thencsmaster) 2025年4月21日
プレイヤーは昨日のゲームのリリースで活性化されたCyrodiilの旅に出かけたとき、多くの人がリマスターがオリジナルにどれほど忠実であるかを発見したいと思っていました。環境、キャラクターモデル、アイテムは大幅に更新されていますが、ファンは元のゲームの癖や不完全さの多くが残っていることを発見することに興奮しています。 Tandilweの陽気なBlooperは、当初の字幕が不足しているという、勝利の復帰をもたらしたそのような大切な要素の1つです。
彼らはブルーパーをオブリビオンにリマスターしたYessss #oblivionRemastered pic.twitter.com/siwfbnf5ck
- Samwise(@kojimahead) 2025年4月23日
YouTubeチャンネルのJake「The Voice」Parrとの2019年のインタビューで、Linda Kenyon自身が悪名高いBlooperに語り、「それは私のせいではなかった!」とユーモラスに主張しました。
コミュニティは、ベセスダが再リリースがリマスターよりもリメイクに傾いているかどうかを議論していますが、多くの人が元のゲームの魅力と不完全さの多くが保存されていることを喜んでいます。 BethesdaとVirtuosの両方が、これらの要素を維持することに取り組んでいました。これは、新規プレイヤーと戻ってくるプレイヤーの両方によく共鳴するように見える決定です。
The Elder Scrolls IV:Oblivionは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXで発売された驚きのファンをリマスターしました。昨日。詳細については、ModdingコミュニティがRemasterの発表直後に多数のMODをリリースするためにどのように回復したかを調べてください。また、ここをクリックして、元のデザイナーの1人がリマスターを「Oblivion 2.0」に似たものと見なす理由を掘り下げることもできます。
Elder Scrolls IV:Oblivionに包括的なダイビングについては、リマスターされています。詳細なガイドをご覧ください。これには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストライン用の完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやる方法などがあります。
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