「秋を生き抜く:初期プレビューがリリース」
ベセスダがシリーズを引き継ぎ、ウォルトン・ゴギンズが魅惑的なテレビの適応のためにグールメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥瞰図を備えた等尺性アクションRPGでした。今後のゲームは、秋を生き延び、ゲームでの私の最初の時間から明らかなように、この古典的なスタイルの荒れ地探検からインスピレーションを引き出すようです。この黙示録的なサバイバル物語は、特に包括的なキャンプ開発システムを通じて、元のFalloutのフレームワークに直接構築されています。ゲームのチームベースの戦闘と清掃メカニクスは新鮮な体験を提供しますが、やや静的なストーリーテリングは、輝かしいことからその完全な個性をいくらか妨げます。
他の多くの黙示録的な環境とは異なり、秋の生き残りの世界は核の愚かさによって破壊されませんでした。代わりに、それは地球の人口のかなりの部分を破壊した壊滅的な彗星の衝突であり、スタシスとして知られる致命的な霧を放つクレーターを残しました。生存者は、この有毒な霧を避けたり、そのエイリアンの力を利用して、人類を犠牲にしてより強い存在に変異しなければなりません。秋を生き残るために、あなたの成長しているスカベンジャーの部隊は、停滞から吸収するシュルマーから目撃された人と呼ばれる謎めいたカルトに至るまで、3つのバイオームに散らばったさまざまな派ionsとの同盟を築かなければなりません。私はすぐに秋のチームベースのメカニズムを生き延び、多くのタスク贈り主からのクエストを完了しました。ゲームの最初の設定として機能する広大な国立公園をナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、チームメンバーにタスクを委任したりして、集落を越えた清掃の効率を高めることができます。唯一の小さな問題は、インタラクティブな要素が密接に詰め込まれたときにボタンプロンプトから時折乱雑でしたが、そのようなインスタンスはまれでした。
Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期段階でのライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスアプローチを支持し、各敵のキャンプ浸透をコマンドスに似た戦略的ミッションのように扱いました:起源。私は、背の高い草に隠れたり、気を散らして石を投げたりするなどのステルス戦術を利用し、敵を静かに排除してから、チームに体を処分するように命じました。爆発的な樽や不安定に配置された貨物パレットなどの環境の危険が戦術的な深さに加えられました。
秋に生き残る - プレビュー画面

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カルト主義者のグループをクリアすることは満足していましたが、ステルスが失敗し、銃器が必要だったときに戦闘がやや面倒になりました。マウスとキーボードはより精度を提供する可能性がありますが、レーザーサイトを狙ったコントローラーを使用して挑戦的になりますが、近接攻撃と回避にもっと頼るようになります。幸いなことに、ワシュタランドまたはミュータント年ゼロのシステムと同様に、特定の敵をターゲットにするように一時停止し、直接敵をターゲットにする能力により、出会いを効果的に管理することができました。
ミュータントと戦い、危険なバッドランズでリソースを収集した1日後、秋の移行は基本建設管理SIMに生き残ります。野生で見つかった文書の調査は、広大なハイテクツリーに費やすことができる知識ポイントを生み出し、二段ベッド、キッチン、水ろ過システム、さらには武器庫の建設を解き放ちます。木材のようなリソースは、植物箱や防御ゲートなどの構造を構築するための板に変換できますが、遠征隊のハーブや肉を食事に変えることができます。このシステムの深さは、瓦rubの山から快適な避難所に入り口を変えるのにかなりの時間を費やすことができることを示唆しています。
私の基地を超えて、このゲームは、再利用されたcrash落した助手席からグールが感染した農場に至るまで、さまざまな魅力的なエリアを探索するためのさまざまな領域を提供しました。菌根の湿地の発光キノコクラスターのように、詳細な環境は視覚的に印象的でしたが、フレームレートドロップなどのパフォーマンスの問題を引き起こすことがありました。また、ゲームを破るバグに数回遭遇し、保存リロードが必要です。ありがたいことに、Survive The Fallのリリースはまだ1か月先にあり、Angry Bulls Studioはゲームのパフォーマンスを改善する時間を持っています。
スクリーン上のテキストを介してチームやNPCと対話することは、やや平らに感じられ、声の演技が提供できる深さを見逃していました。しかし、Stasis Smogをユーモラスに「おなら風」と呼んだBlooperのような一部のキャラクターは、軽快な瞬間を追加しました。会話は、派ionのメンバーとの意味のあるつながりを構築する機会ではなく、次のクエストの手がかりのように感じられることがよくありました。
生き残るにつれて、今年の5月に秋がPCで発売される予定であるため、黙示録的なアクションRPGのファンにとって大きな可能性があります。開発者がコントロールとパフォーマンスの大まかなエッジをスムーズにすることができれば、これはジャンルに追加の追加になり、他の最愛のサバイバルゲームの中でその場所を獲得することができます。
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