반다이 남코, 바쁜 일정 속 새로운 IP 위험 경고

반다이 남코 유럽 최고경영자(CEO)에 따르면, 게임 퍼블리셔들은 출시 일정을 조정하는 데 점점 더 많은 어려움을 겪고 있습니다. 새로운 지적 재산권(IP) 출시에 대한 함의를 둘러싼 아르노 뮬러의 폭로적인 인터뷰 내용을 확인해 보세요.
반다이 남코 간부, 경쟁이 치열한 시장에서 오리지널 게임 IP 개발이 더 위험해졌다고 경고
급증하는 개발 비용과 불안정한 출시 시기가 중대한 도전 과제로 떠올라

게임 산업은 2024년에도 중대한 변혁을 계속 겪고 있으며, 반다이 남코는 이러한 변화를 적극적으로 헤쳐 나가고 있습니다. 유럽 총괄 아르노 뮬러는 경제적 변동성과 과포화된 출시 일정이라는 환경에서 운영되고 있음을 설명합니다. 최근 인터뷰에서 뮬러는 향후 타이틀에 대한 전략적 계획 수립期間 동안 퍼블리셔들이 직면한 위험과 잠재적 기회를 상세히 설명했습니다.
《엘든 링》의 《Shadow of the Erdtree》 확장팩과 기대되는 《드래곤볼: 스파킹! ZERO》의 강력한 재무 성과에도 불구하고, 뮬러는 앞으로 지속될 도전 과제를 강조합니다. 2024년이 코로나19 이후 조정과 인력 감축에 따른 산업 안정화 기간이지만, 게임 개발 타임라인과 시장 포지셔닝에 대한 근본적인 우려는 여전히 남아 있습니다.

GameIndustry.biz와의 인터뷰에서 뮬러는 반다이 남코의 개발 파이프라인에 대한 "균형 잡힌 위험" 평가 프레임워크를 설명했습니다. 이 접근 방식은 투자 요구 사항, 기존 프랜차이즈 대비 신작에 대한 생산 능력, 그리고 오리지널 IP의 시장 포지셔닝을 고려합니다. 그러나 뮬러는 오늘날 환경에서 안전한 투자의 정의가 변화하고 있음을 인정했습니다.
"특정 프랜차이즈는 여전히 더 안전한 투자처로 남아 있지만, 새로운 지적 재산권(IP)을 도입하는 것은 점점 더 어려워지고 있습니다."라고 뮬러는 지적했습니다. 급증하는 개발 비용과 장기화된 개발 기간은 이제 퍼블리셔들이 프로젝트 시작 단계에서 잠재적인 예산 초과와 지연을 예측해야 할 것을 요구합니다. "이러한 현실을 고려하지 않으면 불쾌한 놀람을 초래할 수 있습니다."라고 뮬러는 경고했습니다.
이러한 도전 과제를 악화시키는 것은 산업 출시 일정의 예측 불가능한 성격입니다. 2025년에는 《몬스터 헌터 와일드즈》와 《어바우드》 같은 메이저 타이틀과 Nintendo의 차세대 스위치(가칭 Switch 2) 출시가 예상되지만, 뮬러는 일정의 신뢰성에 의문을 제기합니다. "얼마나 많은 게임이 예정된 출시일을 실제로 지킬까요? 우리도 모두와 마찬가지로 같은 불확실성에 직면해 있습니다."

뮬러는 특정 장르와 출시 예정인 《리틀 나이트메어 3》와 같이 검증된 프랜차이즈에 집중하는 것이 어느 정도 시장으로부터의 보호를 제공한다고 언급합니다. "우리는 특정 IP에 대한 우리 관객의 충성도와 우리 포트폴리오에 대한 그들의 지속적인 관심에 자신감을 가지고 있습니다."라고 이 간부는 밝혔습니다.
그러나 검증된 프랜차이즈조차도 불확실성을 내포하고 있다고 뮬러는 인정하며, 플레이어의 선호도가 끊임없이 진화하기 때문이라고 설명했습니다. 새로운 지적 재산권(IP)은 개발 비용과 시장 포화 상태로 인해 더 큰 상업적 위험에 직면합니다. "《리틀 나이트메어 3》는 2025년에 GTA와 같은 메이저 프랜차이즈 출시가 있다 해도 관계없이 참여할 기존 팬베이스의 혜택을 받습니다."라고 뮬러는 덧붙였습니다.

뮬러는 2024년을 산업 안정화의 해로 규정하지만, 실질적인 시장 확장을 위한 세 가지 중요한 요구 사항을 지적했습니다: 긍정적인 거시경제 조건, 강력한 플랫폼 확산률, 그리고 남미와 인도 같은 지역에서의 신흥 시장 기회.

Nintendo의 차기 콘솔에서 발생할 수 있는 잠재적 이점에 대해, 뮬러는 이렇게 말했습니다: "우리는 플랫폼 중립성을 유지하며, 모든 시스템에 게임을 배포합니다. Nintendo 플랫폼은 여전히 중요하며, 우리는 어떤 새로운 하드웨어에도 대비할 수 있도록 준비를 확실히 할 것입니다."
현재의 도전 과제에도 불구하고, 뮬러는 산업 전망에 대해 낙관적인 의견을 표명했습니다. "만약 계획된 2025년 포트폴리오가 예상대로 구현된다면, 시장 성장은 필연적으로 보입니다."라고 그는 결론지었습니다.
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