Bandai Namco предупреждает о рисках новых проектов при плотном графике

Согласно заявлению европейского генерального директора Bandai Namco, издатели сталкиваются с растущими трудностями при планировании релизов игр. Ознакомьтесь с откровенными комментариями Арно Мюллера о последствиях для запуска новых интеллектуальных собственностей.
Разработка оригинальных игровых IP становится рискованнее на конкурентном рынке, предупреждает руководитель Bandai Namco
Растущие расходы на разработку и нестабильные сроки релиза создают серьёзные проблемы

Игровая индустрия продолжает претерпевать значительные изменения в 2024 году, и Bandai Namco активно адаптируется к ним. Европейский генеральный директор Арно Мюллер описывает работу в условиях экономической нестабильности и перегруженного графика релизов. В недавнем интервью Мюллер подробно рассказал как о рисках, так и о потенциальных возможностях, стоящих перед издателями при стратегическом планировании будущих проектов.
Несмотря на сильные финансовые результаты от дополнения Elden Ring Shadow of the Erdtree и ожидаемой игры DRAGON BALL: Sparking! ZERO, Мюллер подчеркивает сохраняющиеся проблемы. Хотя 2024 год знаменует период стабилизации в индустрии после постковидных корректировок и сокращений штата, фундаментальные опасения относительно сроков разработки игр и позиционирования на рынке остаются.

В беседе с GameIndustry.biz Мюллер объяснил систему оценки "сбалансированного риска" Bandai Namco для её процесса разработки. Этот подход учитывает требования к инвестициям, производственные возможности для новых проектов по сравнению с устоявшимися франшизами и рыночное позиционирование оригинальных интеллектуальных собственностей. Однако Мюллер признаёт, что определения надёжных инвестиций в современных условиях изменились.
"Определённые франшизы по-прежнему представляют собой более безопасные инвестиции, но вводить новые интеллектуальные собственности становится всё сложнее", — отметил Мюллер. Взлетевшие расходы на разработку и увеличенные сроки теперь требуют от издателей прогнозировать потенциальное превышение бюджета и задержки уже с момента начала проекта. "Неспособность учесть эти реалии грозит неприятными сюрпризами", — предупредил Мюллер.
Усугубляет эти проблемы непредсказуемый характер отраслевых графиков релизов. Хотя в 2025 году ожидаются такие крупные тайтлы, как Monster Hunter Wilds и Avowed, наряду с потенциальным запуском Nintendo Switch 2, Мюллер ставит под сомнение надёжность расписания: "Сколько из них действительно выйдут в предполагаемые даты? Мы сталкиваемся с такими же неопределённостями, как и все остальные".

Мюллер отмечает, что концентрация на определенных жанрах и проверенных франшизах, таких как предстоящая Little Nightmares 3, обеспечивает некоторую защиту на рынке. "Мы сохраняем уверенность в лояльности нашей аудитории к определённым проектам и их continued interest in our portfolio", — заявил руководитель.
Тем не менее, даже устоявшиеся франшизы несут в себе неопределённости, признаёт Мюллер, поскольку предпочтения игроков постоянно меняются. Новые интеллектуальные собственности сталкиваются с большими коммерческими рисками из-за затрат на разработку и насыщенности рынка. "Little Nightmares 3 пользуется преимуществом существующей фанбазы, которая может проявить к ней интерес независимо от релизов крупных франшиз, таких как GTA в 2025 году", — добавил Мюллер.

Мюллер охарактеризовал 2024 год как год стабилизации в индустрии, но выделил три критически важных условия для значительного расширения рынка: позитивные макроэкономические условия, высокие темпы adoption rate платформ и возникающие рыночные возможности в таких регионах, как Южная Америка и Индия.

Относительно потенциальных выгод от следующей консоли Nintendo Мюллер заявил: "Мы придерживаемся нейтралитета к платформам, выпуская игры на всех системах. Платформы Nintendo остаются важными, и мы обеспечим готовность к любому новому hardware".
Несмотря на текущие вызовы, Мюллер выражает оптимизм в отношении перспектив индустрии. "Если запланированный на 2025 год портфель проектов реализуется в соответствии с ожиданиями, рост рынка кажется неизбежным", — заключил он.
-
GoChess™GoChess - Умная шахматная доска приложениеДобро пожаловать в GoChess – ваше интерактивное шахматное пространство, которое сочетает инновационный дизайн с передовыми технологиями для невероятно реалистичной игры. Расстояние больше не ограничивает удов -
Space 1999Space 1999 - Игры на память, наклейки, цвета и музыку для детейСледуя за огромной мировой популярностью «Океано - Головоломки и Раскраски», мы рады представить:***** Space 1999 - Игры на память, наклейки и раскраски для детей *****Внимательное вниман -
Magic Chess: Go GoMagic Chess: Go Go — это увлекательная онлайн-мобильная игра в жанре автобатлер-стратегии. Основной геймплей Magic Chess: Go Go представляет собой конкурентный стратегический опыт на 8 игроков. Соберите свою команду, нанимая героев, распределяя межд -
Neymar MemoryВовлекающая игра на память с участием вашего любимого футбольного суперзвезды Привет! Наше последнее обновление посвящено легендарной карьере Неймара-младшего. Игра включает 7 тематических категорий: «Детство», «Сантос», «Барселона», «ПСЖ», «Бразилия -
2021+ 일대일 고스톱 : 짜릿한 즐거움의 맞고Увлекательный новый поворот в GoStop! 2021+ Одиночный режим GoStop Ищете свежую и увлекательную версию GoStop? Попробуйте бесплатную версию GoStop 2021+ One-on-One! Наслаждайтесь захватывающими матчами с новым геймплеем! Полностью бесплатная -
Bearfish SlotsИспытайте азарт игровых автоматов Лас-Вегаса на своем мобильном устройстве.Bearfish Slots — ваша универсальная развлекательная платформа, сочетающая классические слоты с стратегическими играми, такими как домино, динамичные рыболовные испытания и люб
-
Marvel Rivals Date Date Date Date Date раскрыта
-
Sonic Racing: персонажи и треки Crossworlds, выявленные для предстоящего закрытого сетевого теста
-
Honkai: Star Rail Обновление открывает вывод о пенаконии
-
Объявление пути изгнания 2: Руководство по расширению сестер Гарухана
-
Ubisoft отменяет ранний доступ Assassin's Creed Shadows