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"Dawnwalker 's Dual Nature : 인간, 낮, 밤에 뱀파이어 - 감독의 통찰력"

Apr 17,25(2개월 전)

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

주인공 인 Coen은 낮에는 인간으로, 밤에는 뱀파이어를 항해하는 Dawnwalker의 피의 흥미로운 세계로 뛰어 들었습니다. 전 The Witcher 3 감독 Konrad Tomaszkiewicz가 자세히 설명한이 독특한 게임 정비사는 게임 플레이에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다. 이 혁신적인 기능과 그 의미에 대해 더 깊이 파고합시다.

Dawnwalker의 피가 독특한 게임 정비사를 소개합니다

전 Witcher 3 감독은 주인공의 낮과 밤의 능력과 한계를 괴롭 힙니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Witcher 3 의 비전가이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 Dawnwalker의 피 에 획기적인 기계공을 소개했습니다. 이전 The Witcher 3 팀원으로 구성된이 새로운 게임 스튜디오는 인기있는 대중 문화 요소를 새로운 게임 플레이와 혼합하여 게임에 대한 새로운 관점을 가져 오는 것을 목표로합니다.

최근 PC 게이머 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 Marvel Movies에서 볼 수있는 전형적인 슈퍼 히어로 궤적에서 벗어난 이야기를 만들어내는 도전을 강조했습니다. "당신은 단지 더 강하고 강하고 강하기 때문에 그 이야기를하기가 어렵다"고 그는 지적했다. 보다 기초적인 접근 방식을 찾고 Tomaszkiewicz는 인간과 뱀파이어의 이중성을 구현하는 영웅을 개념화했습니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

주인공 인 Coen은 낮에는 인간의 취약성을 경험하지만 밤에는 강력한 뱀파이어로 변모합니다. 이 기계공은 Jekyll 박사와 하이드 씨의 이중 특성과 같은 잘 알려진 대중 문화 트로피에서 영감을 얻지 만 비디오 게임에서는 탐구되지 않습니다. Tomaszkiewicz는 "그것은 당신에게 그 비현실적이 아닌 사람들과 다른 계층을 제공하며, 아무도 아직 그렇게하지 않았기 때문에 그것이 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다.

오늘 밤 정비공은 게임 플레이에 새로운 전략적 요소를 소개합니다. 플레이어는 밤에 적, 특히 뱀파이어가 아닌 사람들과 대면하는 것이 유리하며, 뱀파이어 힘을 사용할 수없는 일광 시간 동안 교활하고 전략에 더 많이 의존 할 수 있습니다.

Witcher 3의 전 디자인 디렉터는 또한“재료로 인한 시간”정비사를 공개했습니다

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3 의 전 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski는 또 다른 복잡성 계층을 추가하여 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머 인터뷰에서 "Resource as-A-Resource"정비공을 소개했습니다.이 시스템은 퀘스트를 시간 프레임 워크에 연결하여 플레이어가 어떤 임무를 우선 순위로 결정하도록 결정하도록 강요했습니다.

Sadowski는 설명했다.“주요 적을 물리 칠 수있는 기회를 극대화하기 위해 어떤 콘텐츠와 무시할 컨텐츠를 선택해야하기 때문에, 무엇을 해야하는지, 무엇을 무시할 것인지, 어떤 점에서, 무엇을 무시 해야하는지와 같은 어떤 시점에서 선택해야 할 것”이라고 Sadowski는 설명했다. 이 정비공은 각 결정이 미래의 임무와 캐릭터 관계에 영향을 미치기 때문에 플레이어가 행동의 결과를 평가하도록 권장합니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

Sadowski는 제한된 시간에 대한 인식이 플레이어의 초점과 목적을 향상시킬 수 있다고 생각합니다. "당신이 가진 시간이 제한되어 있다는 것을 알면 실제로 당신이 할 일을 결정화하는 데 도움이 될 수 있으며, 게임의 주인공 인 Coen 버전이 왜 그렇게하는지"라고 덧붙였습니다.

Dawnwalker의 Blood of Dawnwalker는 인간별 및 뱀파이어 별 정비사와 자원이 많은 시스템을 통합하면서 모든 선택이 중요한 곳에 깊이 몰입하고 전략적인 게임 플레이 경험을 약속합니다.

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