"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'건 전투를 향상시킬 것으로 예측합니다."

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3 이이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측이 있습니다. 특히 2023 년에 누출이 나온 후. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 특히 총 전투에서 게임이 크게 향상 될 수있는 지역을 강조했습니다.
Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 Fallout 3 Remastered는 Fallout 4 의 촬영 역학과 더 유사 할 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 4 의 총기 전투에 대한 상당한 개선 사항에 대해 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까? Fallout 3 에서 변화하는 데 필요한 느낌을 알려줄 것입니다." 그는 Fallout 4 에서의 노력을 칭찬하면서 Fallout 3이 Bethesda의 슈터 스타일 게임에 대한 첫 번째 시도임을 인정했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 광범위한 향상 목록이있는 높은 막대를 설정했습니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 상당한 업그레이드와 함께 4K 해상도와 초당 60 프레임을 자랑합니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 포함됩니다. 이러한 변화는 호평을 받았으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리메이크와 더 유사하다는 것을 암시합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 것과 비슷한 개선 경로를 따를 것이라고 믿는다. 그는 Fallout 3 의 전투가 당시의 다른 사수들과 잘 비교되지 않았으며 Fallout 4 의 개선 사항이 리마스터 버전에 통합 될 것으로 기대합니다. 그는 또한 Oblivion Remastered 의 시각적 업그레이드를 칭찬하여 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안했다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 활동의 이탈은 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.
망각 리마스터링 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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