“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3》的重新製作將增強'不好的'槍戰'

隨著《上古捲軸:遺忘》的成功發布,粉絲們急切地期待哪種貝塞斯達遊戲將在重新製作中排名下一場。人們普遍認為, 《輻射3》可能是獲得這種治療方法的下一個標題,尤其是在2023年洩漏浮出水面之後。 《輻射3》上的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)強調了遊戲可能會大大增強的領域,尤其是在其槍戰中,他描述為“不好”。
Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時建議, 《輻射3》修復版將以射擊力學更類似於《輻射4》中的機制。他指出,在《輻射4》中對槍戰進行了重大改進,並指出:“您在《輻射4》中看到了什麼?這會告訴你他們認為從《輻射3 3》中改變了什麼。”他讚揚了《輻射4》中的努力,他承認《輻射3》是貝塞斯達在射手風格的比賽中的首次嘗試。
由Virtuos使用Unreal Engine 5精心製作的Oblivion Remaster為其廣泛的增強列表設定了一個高標準。它具有4K分辨率和每秒60幀的速度,以及對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大升級。此外,它包括新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣泛接受,一些粉絲暗示遺忘重新製作更類似於翻拍。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。
內史密斯認為, 《輻射3》的修復將遵循類似的改進途徑,與《遺忘》修復中所見。他指出, 《輻射3》中的戰鬥與當時的其他射手相比並沒有很好地相比,他預計《輻射4》中的增強功能將集成到修復版本中。他還讚揚了《遺忘》修復中的視覺升級,這表明它可以被認為是“遺忘2.0”。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。這次活動有望為球迷帶來令人興奮的未來。
對於那些有興趣深入遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括廣闊的互動地圖,為主探索線進行完整的演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的技巧。
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