Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다
Minecraft의 개발자 인 Mojang은 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합 할 계획이 없다고 확신했습니다. Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft의 Muse의 개발 도구 인 Microsoft의 개발 도구 인 Activision의 생성 AI 아트 사용에서 AIC를 사용하는 경향이 커지고 있음에도 불구하고 Mojang은 Minecraft가 3 억 명의 사과에 도달 한 사람의 가장 잘 팔리는 게임이되기 위해 Minecraft를 추진 한 인간의 터치에 전념하고 있습니다.
Minecraft Banilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 IGN이 참석 한 최근 행사에서 게임 개발에서 인간 창의성의 중요성을 강조했습니다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 우리를 위해 인간으로서 창조하는 것이 기쁘다 고 생각합니다. 이것이 목적이며, 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리에게는 우리가 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 입장에 대해 더 자세히 설명하여 Minecraft의 독특한 창의적 프로세스를 강조했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 구체적인 터치는 다음과 같습니다. Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 생겼습니까? 어떻게 보이는가? 그 여분의 품질은 AI를 통해 만들기가 정말 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 구축하는 데 그들을 안내하려고 노력합니다. 왜냐하면 당신은 여기에서 직접 대면해야합니다. 창의성은 진정으로 인간으로서이를 이해해야합니다. 모든 것이 너무 거대한 마인 크래프트이고 행성이고 거대합니다. "
인간 중심의 발전에 대한 Mojang의 헌신은 계속해서 게임의 성장을 촉진하고 있습니다. 생생한 Visuals라는 다가오는 그래픽 업데이트는 가까운 시일 내에 시각적 경험을 향상시키기 위해 설정되었습니다. 또한 Mojang은 Minecraft를 무료 플레이 모델로 전환 할 계획이 없으며, 원래 게임을 지속적으로 개선하고 확장하는 철학에 충실합니다. 이 접근법은 또한 게임의 16 년 역사에도 불구하고 "Minecraft 2"를 추구하지 않겠다는 Mojang의 결정과 일치합니다. Minecraft는 속도가 느려질 징후가 없으며 생성 AI 사용에 대한 Mojang의 입장은 확고한 상태로 유지됩니다.
다가오는 기능 및 업데이트에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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