Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
Minecraft的开发人员Mojang牢固地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。尽管在Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用AIC的使用趋势的增长趋势,但是,Mojang仍然致力于促进Minecraft成为一直以来最畅销的游戏的人类风格,并销售3亿个Copies。
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson在最近的一次活动中,强调了人类创造力在游戏发展中的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这一立场,突出了Minecraft背后的独特创意过程。 “对我来说,这是框外的思维。这是什么特定的触摸:Minecraft是什么样的?它看起来是什么?通过AI创建的额外质量确实很难。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队。一切。
Mojang致力于以人为驱动的发展为游戏的增长推动。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)将在不久的将来增强视觉体验。此外,Mojang没有计划将Minecraft转变为免费游戏模型,这是其不断改善和扩展原始游戏的理念。这种方法还与Mojang的决定不追求“ Minecraft 2”的决定保持一致,尽管该游戏的历史是16年的历史。 Minecraft没有放慢脚步的迹象,Mojang反对使用生成AI的立场仍然坚定不移。
有关即将到来的功能和更新的更多详细信息,请务必查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。
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