Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力
Minecraft的開發人員Mojang牢固地表示,它沒有計劃將生成人工智能整合到其遊戲開發過程中。儘管在Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用AIC的使用趨勢的增長趨勢,但是,Mojang仍然致力於促進Minecraft成為一直以來最暢銷的遊戲的人類風格,並銷售3億個Copies。
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson在最近的一次活動中,強調了人類創造力在遊戲發展中的重要性。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了這種立場,突出了Minecraft背後的獨特創意過程。 “對我來說,這是框外的思維。這是什麼特定的觸摸:Minecraft是什麼樣的?它看起來是什麼?通過AI創建的額外質量確實很難。我們甚至有時會嘗試擁有遙遠的團隊。一切。
Mojang致力於以人為驅動的發展為遊戲的增長推動。即將到來的圖形更新(稱為充滿活力的視覺效果)將在不久的將來增強視覺體驗。此外,Mojang沒有計劃將Minecraft轉變為免費遊戲模型,這是其不斷改善和擴展原始遊戲的理念。儘管比賽的歷史為16年,但這種方法還與Mojang決定不追求“ Minecraft 2”的決定保持一致。 Minecraft沒有放慢腳步的跡象,Mojang反對使用生成AI的立場仍然堅定不移。
有關即將到來的功能和更新的更多詳細信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。
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