"스케줄 I 패치 5 업데이트 게임 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"
Steam의 바이러스 히트 마약 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 패치 5를 출시하여 게임을 버전 0.3.3F14로 업데이트했습니다. 이 최신 패치는 게임을 크게 개선하고 수정하지만 커뮤니티가 성장하는 가장 흥미로운 소식은 이번 주말에 출시 될 첫 번째 콘텐츠 업데이트 발표입니다.
현재 Steam 판매 차트를 토핑 한 Schedule I은 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 대한 폭발적인 인기 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀을 능가했습니다. 이 게임에서 플레이어는 거친 도시의 하이랜드 포인트 (Hyland Point)에서 소규모 딜러로 시작하여 다양한 물질을 제조하고 배포하고 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장하여 마약 킹핀이되었습니다.
TVGS의 배너 아래 호주 인디 개발자 타일러 (Tyler)가 개발하고 출판 한이 게임 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. 타일러는 레딧에 대한 그의 놀라움과 감사를 표명했다.
패치 5는 직원 버그, 멀티 플레이어 버그 및 카지노 버그를 포함한 다양한 문제를 해결합니다. 또한 Community 회원이 Discord의 커뮤니티 회원이 강조한 문제 인 충돌을 방지하기 위해 몇 가지 경로 파인딩 유효성 검사를 도입합니다. 다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.
스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :
-------------------------------------------------------------조정/개선
- 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
- 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
- NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
- 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
- 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.
버그 수정
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
- 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
- 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
- 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
- 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
- '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
- 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
- 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
- NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
- NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.
타일러는 또한 다가오는 첫 번째 콘텐츠 업데이트의 몰래 엿보기가 곧 공유 될 것이라고 놀리었다. 게임에 더 깊이 뛰어 들려고하는 사람들은 IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드 생성, 이익을 극대화하고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동으로 뛰어 들어 친구들과 Hyland Point를 인수하는 가장 빠른 방법으로 모든 것을 다룹니다.
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