EA가 속편 모델에서 벗어나기를 희망함에 따라 Sims 5는 결코 나오지 않을 수도 있습니다
EA는 속편 모드를 포기하고 "심즈" 세계는 새로운 장을 맞이합니다! 수년간 The Sims 5에 대한 추측이 있었지만 EA는 시리즈의 출시 모델을 완전히 바꿀 것이라고 발표했습니다. EA가 심즈 유니버스를 어떻게 확장하고 있는지 자세히 살펴보겠습니다.
"The Sims 4" - 시리즈 미래의 초석
The Sims 시리즈의 충성스러운 플레이어들은 다음 번호 게임에 대한 소식을 오랫동안 기다려 왔습니다. 그러나 EA(Electronic Arts)는 예기치 않게 전통적인 번호가 매겨진 속편 모델에서 벗어나 The Sims 시리즈의 대담하고 새로운 방향을 발표했습니다. 미래는 '심즈 5'가 아니라 '심즈 4', '프로젝트 르네', '마이 심즈', '심즈: 프리 투 플레이' 4개 게임을 중심으로 지속적으로 업데이트되는 거대한 플랫폼이다.
EA 부사장 케이트 고먼은 최근 버라이어티 매거진과의 인터뷰에서 "과거 '심즈' 시리즈는 '심즈 1'에서 '심즈 2', '3', '4'로 진화했다. , 각 세대는 이전 게임을 대체합니다. 그리고 이제 우리는 플레이어 커뮤니티와 함께 "심즈"의 새로운 시대를 시작하고 있습니다. 우리는 이전 게임을 대체할 게임을 개발하지 않고 계속해서 우리의 세계를 풍요롭게 할 것입니다."
이 새로운 접근 방식은 더 빈번한 업데이트, 더 다양한 게임 경험, 크로스 미디어 콘텐츠, 다양한 신제품으로 이어질 것입니다. Gorman은 다음과 같이 덧붙였습니다. "미래에 상황이 어떻게 달라질지, 그리고 역대 가장 확장된 The Sims 버전을 보는 것은 매우 흥미롭습니다.
출시된 지 10년이 지났음에도 불구하고 The Sims 4와 그에 포함된 수많은 확장팩은 여전히 플레이어들의 사랑을 받고 있습니다. EA 보고서에 따르면 2024년에만 플레이어가 이 게임에 12억 시간 이상의 게임 시간을 투자했을 것이며 올해는 아직 끝나지 않았습니다. 그러나 많은 팬들은 다가오는 속편으로 인해 현재 게임이 쓸모 없게 될 수 있다고 걱정합니다.
다행히도 EA는 버그 수정 및 게임 경험 개선을 포함하여 "The Sims 4"가 계속 업데이트될 것이라고 플레이어에게 약속합니다. EA는 게임 내 기술적인 문제를 해결하기 위해 지난 5월 전담팀도 구성했다.
EA 엔터테인먼트 및 기술 사장 Laura Miller는 오늘 투자자 프레젠테이션에서 The Sims 4가 시리즈 향후 개발의 초석이 될 것이라고 말했습니다. "앞으로 제품의 핵심 기술 기반을 업데이트하고 재미있고 흥미로운 콘텐츠를 출시할 예정입니다."
EA가 기존 The Sims 게임 라인업을 확장하는 방법 중 하나는 플레이어가 게임 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있는 새로운 기능인 The Sims Creator Kit를 이용하는 것입니다.
Gorman은 다음과 같이 설명했습니다. “우리 커뮤니티는 오늘날의 The Sims를 만들어냈습니다. 플레이어들은 우리가 개발하는 콘텐츠와 그들과 소통하는 방식을 개선하고 혁신하도록 압력을 가하고 있습니다. The Sims 4 크리에이터 키트를 통해 크리에이터에 대한 지원을 확대하게 되어 기쁘게 생각합니다.”
EA는 아직 제작자 툴킷 프로그램을 개발하는 초기 단계에 있지만 Gorman은 회사가 제작자에게 공정한 급여를 지급하기 위해 최선을 다하고 있다고 말했습니다. Gorman은 계속해서 "구체적인 세부 사항을 공개할 수는 없습니다. 하지만 초기 제작자 파트너와 긴밀히 협력하여 작업에 대한 보상을 제공하고 프로젝트가 진행됨에 따라 이 프로세스를 계속 개선할 것입니다."라고 말했습니다.
EA 공식 웹사이트에 따르면 The Sims 4 제작자 도구 키트는 올 11월 모든 The Sims 채널에 출시될 예정이며 기존 도구 키트와 함께 사용할 수 있습니다.
EA, '프로젝트 르네' 미리보기 - 하지만 '심즈 5'는 아님
The Sims 5에 대한 소문이 무성한 가운데 EA는 차기 대규모 프로젝트인 프로젝트 르네(Project Rene)를 더욱 예고했습니다. 오랫동안 기다려온 속편은 아니지만 꽤 가깝습니다.
EA는 '프로젝트 르네'를 플레이어들이 '새로운 세계에서 만나고, 연결하고, 공유하고, 함께 플레이'할 수 있는 플랫폼으로 설명합니다. 팬들에게 미리 체험해 볼 수 있는 소규모 초대 전용 체험판이 올 가을에 열릴 예정입니다. The Sims Labs에 등록하여 체험해 볼 기회를 얻을 수 있습니다. 운이 좋으면 게임의 멀티플레이어 측면을 가장 먼저 경험하게 됩니다. 이 기능은 2008년 The Sims Online이 종료된 이후 EA가 완전히 수용하지 못한 기능이며 The Sims를 통해서만 사용할 수 있습니다. : 무료 모바일 게임이 다시 시도되었습니다.
2022년 10월에 선보인 '프로젝트 르네'는 가구 맞춤 제작에 초점을 맞춰 이전에 한 번만 비공개 테스트를 진행한 적이 있었습니다. 다가오는 테스트는 두 번째가 될 것입니다.
Gorman은 Variety에서 다음과 같이 말했습니다. "우리는 The Sims Online에서 많은 것을 배웠습니다. 우리는 게임 공간 내에서 매우 사교적인 실시간 멀티플레이어 환경을 가질 수 있는 기회가 있다는 것을 알고 있었습니다. The Sims 4나 게임에서는 아무것도 하지 않았습니다. 아직 다른 게임은 없어 게임은 이러한 경험을 제공하므로 우리는 그것이 무엇을 의미하는지, 그리고 그것이 어떤 모습일지 살펴보고 있습니다. 우리는 시뮬레이션이 우리가 하는 일의 핵심이라는 것을 알고 있으며 플레이어가 여전히 원하는 경험을 누릴 수 있도록 하고 싶습니다. 하지만 실제 플레이어와 NPC의 세계에서는 경험이 있습니다.”
또한 EA는 The Sims 시리즈의 미래에 대한 정기적인 업데이트를 공유하는 특별 'Behind the Scenes' 이벤트를 통해 2025년 1월 창립 25주년을 카운트다운하고 있습니다.
EA는 "심즈" 영화에 부활절 달걀과 스토리 설정이 포함될 것이라고 확인했습니다
관련 소식은 EA가 심즈의 영화화 계획을 공식적으로 확인했다는 것입니다. 이 영화는 시리즈를 스크린으로 가져오기 위해 Amazon의 MGM Studios와 파트너십을 맺었습니다.
Gorman은 이 영화가 "심즈 세계관에 깊이 뿌리를 두고 있다"고 강조했습니다. EA의 목표는 올바른 파트너와 협력하여 진정한 The Sims 경험을 제공함으로써 Barbie 영화와 유사한 문화적 영향과 현상을 창출하는 것입니다. The Sims 프랜차이즈에 대한 엄청난 사랑과 향수를 활용한 이 영화는 기존 팬과 새로운 관객 모두에게 공감을 불러일으키는 것을 목표로 합니다.
마고 로비가 출연하는 제작사 LuckyChap이 영화 제작을 맡고, <록키>로 유명한 케이트 헤론이 감독과 공동 주연을 맡은 브라이오니 레드먼이 각본을 맡는다. Herron은 또한 The Last of Us TV 시리즈의 두 번째 시즌을 연출할 예정입니다.
버라이어티가 영화의 스토리가 무엇인지 묻자 고먼은 "스토리 설정이 많을 것"이라며 이스터 에그를 꼽았다. “얼어붙은 토끼가 있을 겁니다.” Gorman이 말을 이었습니다. "어딘가에 사다리 없는 수영장이 있을 거라고 확신하지만 아직 세부 사항을 정리하지 않았습니다. 하지만 ... 아이디어는 이 공간에 존재한다고 말하는 것입니다. 사람들이 해왔던 것에 고개를 끄덕이게 됩니다. 지난 25년 동안 'The Sims'에서 진행되는 모든 놀라운 게임, 창조물, 재미에 대한 찬사입니다."
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