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EA 希望打破續作模式,《模擬人生 5》可能永遠不會推出

Jan 04,25(3 前個月)
EA 希望打破續作模式,《模擬人生 5》可能永遠不會推出

EA拋棄續作模式,"模擬人生"宇宙迎來全新篇章!多年來,關於《模擬人生5》的猜測不斷,但EA卻宣布將徹底改變這一係列的編號發行模式。 讓我們深入了解EA如何拓展“模擬人生宇宙”。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

《模擬人生4》——係列未來的基石

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長期以來,《模擬人生》係列的忠實玩家們一直期待著下一款編號作品的消息。然而,藝電(EA)卻出人意料地宣布了《模擬人生》係列的一個大膽的新方向,擺脫了傳統的編號續作模式。 未來並非《模擬人生5》,而是將圍繞四個遊戲展開持續更新的龐大平台:《模擬人生4》、《Project Rene》、《我的模擬人生》和《模擬人生:免費暢玩》。

EA副總裁凱特·戈爾曼在近期接受《綜藝》雜誌采訪時表示:“過去,《模擬人生》係列從《模擬人生1》到《模擬人生2》、《3》和《4》,每一代都是對前作的替代。而我們現在正與玩家社區一起開啟《模擬人生》的新時代。我們不會再開發前作的替代品,隻會不斷豐富我們的宇宙。”

這種新方法將帶來更頻繁的更新、更多樣的遊戲體驗、跨媒體內容以及大量新的產品。戈爾曼補充道:“未來的發展方式將有所不同,這令人興奮,也是《模擬人生》迄今為止最具擴展性的迭代。”

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盡管已經推出十年,《模擬人生4》及其眾多擴展包仍然深受玩家喜愛。EA報告顯示,僅2024年,玩家們就在這款遊戲中投入了超過12億小時的遊戲時間,而今年還沒結束。 然而,許多粉絲擔心即將推出的續作可能會讓當前的遊戲過時。

幸運的是,EA向玩家保證,《模擬人生4》將持續更新,包括修複錯誤和改進遊戲體驗。為了解決遊戲中的技術問題,EA還在5月份組建了一個專門的團隊。

EA娛樂和技術總裁勞拉·米勒在今天的投資者演示中表示,《模擬人生4》將成為該係列未來發展的基石。“我們將更新產品的核心技術基礎,並在未來數年內發布有趣和令人興奮的內容。”

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EA拓展現有《模擬人生》遊戲陣容的方式之一是通過“模擬人生創作者工具包”,這一新功能將允許玩家購買遊戲社區創作的數字內容。

戈爾曼解釋說:“我們的社區成就了今天的《模擬人生》。玩家推動我們改進和創新我們開發的內容以及我們與他們互動的方式。我們知道我們的玩家熱愛我們社區中的創作者,我們很高興通過‘模擬人生4創作者工具包’來擴展我們對創作者的支持。”

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雖然EA可能仍處於開發“創作者工具包”計劃的早期階段,但戈爾曼表示,該公司致力於確保創作者獲得公平的報酬。“我不能透露具體細節,”戈爾曼繼續說道,“但我們與最初的創作者合作夥伴密切合作,以補償他們的工作,並將隨著項目的進展不斷改進這一流程。”

根據EA官網,模擬人生4創作者工具包將於今年11月在所有模擬人生渠道推出,並與現有的工具包係列一起提供。

EA預告《Project Rene》——但它並非《模擬人生5》

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盡管關於《模擬人生5》的傳聞甚囂塵上,但EA進一步預告了其下一個大型項目:《Project Rene》。它並非期待已久的續作,但卻非常接近。

EA將《Project Rene》描述為一個讓玩家“在全新世界中相遇、連接和分享,一起遊戲”的平台。為了讓粉絲們一睹為快,一個小型、僅限邀請的試玩將於今年秋季舉行,但您可以在《模擬人生實驗室》中注冊,以獲得試玩機會。如果您足夠幸運被選中,您將成為首批體驗該遊戲多人遊戲方麵的人之一——自2008年《模擬人生Online》關閉以來,EA尚未完全采用這一功能,隻通過《模擬人生:免費暢玩》手遊進行了重新嚐試。

2022年10月預告的《Project Rene》在此之前隻進行過一次封閉測試,重點是家具定製。即將到來的測試將是第二次。

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戈爾曼對《綜藝》雜誌說:“我們從《模擬人生Online》中學到了很多東西。我們知道,有機會在我們遊戲空間內進行非常社交化的、實時性的多人遊戲環境。我們還沒有在《模擬人生4》或任何其他遊戲中提供這種體驗,所以我們正在研究這意味著什麼,以及它可能是什麼樣子。我們知道模擬是我們的核心工作,我們希望確保我們的玩家仍然擁有他們想要的體驗,但在一個擁有真實玩家和NPC的世界裏。”

除此之外,EA還在倒計時慶祝其2025年1月的25周年紀念日,屆時將舉辦一場特別的“模擬人生幕後”活動,分享有關《模擬人生》係列未來的定期更新。

EA確認《模擬人生》電影將包含彩蛋和故事設定

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相關新聞是,EA已正式確認《模擬人生》電影改編計劃。這部電影是與亞馬遜MGM工作室合作的,旨在將該係列搬上銀幕。

戈爾曼強調,這部電影“深深植根於‘模擬人生宇宙’”。EA的目標是通過與合適的合作夥伴合作,創造出類似於《芭比》電影的文化影響和現象,從而提供真實的模擬人生體驗。利用對模擬人生係列的巨大熱愛和懷舊之情,這部電影旨在引起現有粉絲和新觀眾的共鳴。

瑪格特·羅比的製作公司LuckyChap負責製作這部電影,而凱特·赫倫(以在《洛基》中的工作而聞名)將執導並與布裏奧尼·雷德曼共同撰寫劇本。赫倫也將執導《最後生還者》電視劇的第二季。

當《綜藝》雜誌詢問電影的故事是什麼時,戈爾曼說“會有很多故事設定”和彩蛋。“會有冷凍兔子,”戈爾曼繼續說道。“我敢肯定,某個地方會有一個沒有梯子的遊泳池,但我們還沒有確定這些細節。但是……我們的想法是說它存在於這個空間中。這是對人們在過去25年裏在‘模擬人生’中所進行的所有令人驚歎的遊戲、創作和樂趣的致敬。”

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