အိမ် > အက်ပ်များ > အနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်း > TMEditor

TMEditor
TMEditor
Apr 17,2025
အက်ပ်အမည် TMEditor
ပြုစုသူ Microspace Games
အမျိုးအစား အနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်း
အရွယ်အစား 5.4 MB
နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း 1.0.27
တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
3.2
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။(5.4 MB)

2D ဂိမ်းများအတွက်မြေပုံအယ်ဒီတာ

tmeditor သည် 2D ဂိမ်းများအတွက်မြေပုံအပြင်အဆင်များဖန်တီးမှုကိုရိုးရှင်းစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအစွမ်းထက်။ အခမဲ့ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုသည်ရိုးရှင်းသောမြေပုံဒီဇိုင်းထက်ကျော်လွန်ပြီးသုံးစွဲသူများအားတိုက်နယ်ဒေသများ, ရန်သူ spawn ရာထူးများကဲ့သို့သောစိတ်တဇဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုသတ်မှတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤအချက်အလက်အားလုံးကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသုံးပြုပြီးစံသတ်မှတ်ထားသော .TMX format ဖြင့်သိမ်းဆည်းထားပြီး,

tmeditor အလုပ်လုပ်သလဲ

TMeditor ကိုဒီဇိုင်းမြေပုံများမှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည်ရိုးရှင်းသောအဆင့်များပါ 0 င်သည်။

  1. သင်၏မြေပုံအရွယ်အစားနှင့်အခြေစိုက်စခန်း tile အရွယ်အစားကိုရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည်သင်၏မြေပုံ၏ရှုထောင့်များ၏ရှုထောင့်များနှင့်သင်၏အုပ်ကြွပ်များ၏ granularity အတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ကိုသတ်မှတ်သည်။

  2. ပုံရိပ် (များ) မှ tilesets များကိုထည့်ပါ။ သင်၏မြေပုံကိုဖန်တီးမည့်ကြွေပြားများကိုဖန်တီးရန်သင်၏ဂရပ်ဖစ်များကိုတင်သွင်းပါ။

  3. Tilestets ကိုမြေပုံပေါ်တွင်ထားပါ။ လိုချင်သော layout ကိုဖန်တီးရန်သင်၏အုပ်ကြွပ်များကိုစီစဉ်ပါ။

  4. abstraction တစ်ခုခုကိုကိုယ်စားပြုဖို့အပိုဆောင်းအရာဝတ်ထုထည့်ပါ။ ၎င်းတွင်တိုက်မှုဇုန်များသို့မဟုတ်အထူးအစပျိုးမှုများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များပါ 0 င်နိုင်သည်။

  5. မြေပုံကို .tmx ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ။ ဤပုံစံသည်သင်၏မြေပုံအချက်အလက်များကိုစံသတ်မှတ်ထားသောနည်းဖြင့်သိမ်းဆည်းထားကြောင်းသေချာစေသည်။

  6. .tmx ဖိုင်ကိုတင်သွင်းပြီးသင်၏ဂိမ်းအတွက်၎င်းကိုအနက်ဖွင့်ပါ။ သင်၏ဒီဇိုင်းကိုဘဝသို့ယူဆောင်လာရန်သင်၏ဂိမ်းအင်ဂျင်အတွင်းရှိသိမ်းဆည်းထားသောမြေပုံကိုသုံးပါ။

အင်္ဂါရပ်များ

  • Orientation options များ - orthogonal နှင့် isometric orients နှစ်မျိုးလုံးကိုသင်မြေပုံဒီဇိုင်းတွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ပေးသည်။

  • Tilesets မျိုးစုံ - မြေပုံတစ်ခုတည်းအတွင်း tilesets အများအပြားအသုံးပြုခြင်းကိုအမြင်အာရုံမတူကွဲပြားခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

  • Multiple Object Layers မျိုးစုံ - ရှုပ်ထွေးသောမြေပုံများကိုအရာဝတ်ထုအမျိုးမျိုးနှင့်ဖန်တီးနိုင်သည်။

  • Multi-layer Editing: ရှစ်အလွှာရှစ်ခုကိုပေးထားပြီး, သင်၏မြေပုံများကိုရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထည့်သွင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။

  • Custom Properties: အသေးစိတ်ဂိမ်းစက်ပြင်သစ်များအတွက်မြေပုံများ, အလွှာများနှင့်အရာဝတ်ထုများအတွက်ထုံးစံပိုင်ဆိုင်မှုများကိုသတ်မှတ်ပါ။

  • Editing Tools - တံဆိပ်ခေါင်း, စတုဂံပုံများနှင့်ကူးယူနိုင်သောမြေပုံဖန်တီးမှုအတွက်ကူးယူခြင်းနှင့်ကူးယူထားသောကိရိယာများပါဝင်သည်။

  • Tile Flip: Visual Effects အမျိုးမျိုးအတွက်ကြွေပြားများကိုလှန်လှောနိုင်စွမ်းကိုပေးသည်။

  • Undo နှင့် Reto: Undo နှင့် Redo လုပ်ဆောင်ချက်များကိုထောက်ခံသည် (လက်ရှိ tile နှင့် object mapping ကိုကန့်သတ်ထားသည်) ။

  • Object အမျိုးအစားများ - စတုဂံ, ဘဲဥပုံ, polygon, polyline, polyline, စာသားနှင့်ပုံရိပ်အပါအ 0 င်အရာဝတ်ထုအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့သည်။

  • isometric မြေပုံအရာဝတ်ထု - isometric မြေပုံများပေါ်တွင်အရာဝတ်ထုများ၏နေရာချထားခွင့်ပြုသည်။

  • နောက်ခံပုံ - သင်၏မြေပုံအတွက်နောက်ခံပုံတစ်ခုသတ်မှတ်ရန်ရွေးချယ်မှု။

  • ပို့ကုန်ရွေးချယ်မှုများ - သင်၏မြေပုံများကို XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG,

နောက်ဆုံးပေါ်ဗားရှင်း 1.0.27 တွင်အသစ်သောအရာ

နောက်ဆုံးပေါ်အောက်တိုဘာ 4 ရက်, 2024 တွင်နောက်ဆုံးပြင်ဆင်ခြင်း

  • အမှားပြင်ဆင်မှုများ။ ဤနောက်ဆုံးသတင်းသည် tmeditor ၏တည်ငြိမ်မှုနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေရန်အာရုံစိုက်သည်။
မှတ်ချက်များ တင်ပါ။