Dom > Aktualności > „Harmonogram I załatam 5 aktualizacji gry do wersji 0.3.3f14, aktualizacja treści nadchodzi w ten weekend”

„Harmonogram I załatam 5 aktualizacji gry do wersji 0.3.3f14, aktualizacja treści nadchodzi w ten weekend”

Apr 25,25(4 dni temu)

Harmonogram I, wirusowa gra symulacyjna dystrybutora narkotyków na Steamie, właśnie wydała Patch 5, aktualizując grę do wersji 0.3.3f14. Ta najnowsza łatka wprowadza znaczące ulepszenia i poprawki do gry, ale najbardziej ekscytującą wiadomością dla jej rozwijającej się społeczności jest ogłoszenie pierwszej aktualizacji treści, która ma zostać uruchomiona w ten weekend.

Obecnie na szczycie tabel sprzedaży Steam, harmonogram I przekroczył główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals, dzięki wybuchowej popularności w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy w szorstkim mieście Hyland Point, pracując nad królem narkotyków poprzez produkcję i dystrybucję różnych substancji, rozszerzając swoje imperium za pośrednictwem nieruchomości, firm i zatrudniania pracowników.

Opracowane i opublikowane przez australijskiego niezależnego dewelopera Tylera, pod sztandarem TVGS, premiera gry została opisana jako „niesamowita, ale dość przytłaczająca”. Tyler wyraził zaskoczenie i wdzięczność wobec Reddita, mówiąc: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.

Patch 5 rozwiązuje wiele problemów, w tym błędy pracowników, błędy wieloosobowe i błędy kasynowe. Wprowadza także kilka kontroli ważności ścieżki w celu zapobiegania awarii, problemu, który został podkreślony przez członka społeczności w Discord. Oto szczegółowe uwagi łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14:

Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:

-------------------------------------------------

Poprawki/ulepszenia

  • Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
  • Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
  • Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
  • Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
  • Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
  • Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.

Poprawki błędów

  • Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
  • Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
  • Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
  • Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
  • Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
  • Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
  • Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
  • Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
  • Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.

Tyler drażnił się również, że wkrótce pojawią się podgląd nadchodzącej aktualizacji treści. Dla tych, którzy chcą zagłębić się w grę, sprawdź kompleksowy prowadzenie harmonogramu IGN. Obejmuje wszystko, od mieszania przepisów i tworzenia nowych mieszanek, aby zmaksymalizować zysk, uzyskiwać dostęp do poleceń konsoli i najszybsze sposoby wskoczenia w kooperację wieloosobową, aby przejąć Hyland Point z przyjaciółmi.

Odkryć
  • 트릭컬 리바이브
    트릭컬 리바이브
    Gra, która jest szczera w tagowaniu piłki! #Trick Curl #Cheek Pluck #Trick Curl #Trickcal ♥ Śliczne! Życie Cheolttagu! ♥ Odkryj „Elias”, żywy świat koncentrujący się wokół majestatycznego drzewa świata, w którym różne rasy rozwijają się pod jego ochronnym uściskiem. W tym czarującym królestwie przywódca nieoczekiwanie wznosi się
  • Sushi Maker
    Sushi Maker
    Zanurz się w cudownym świecie „Run Your Own Restaurant: Cute Kawaii Food Making”, gry, która przynosi radość z twoich opuszków palców. Zostań mistrzem szefa kuchni sushi i ubij pyszne dania sushi w tej angażującej i edukacyjnej grze kulinarnej zaprojektowanej dla dzieci. Z „Sushi Maker Cooki
  • DeadKind
    DeadKind
    Przygotuj się na *Deadkind *, przełomową grę przetrwania, która obiecuje wprowadzić prawdziwe wrażenia z gier komputerowych na urządzenie mobilne. Ten innowacyjny projekt ma zrewolucjonizować scenę gier mobilnych za pomocą unikalnej rozgrywki zombie, czego platformy mobilne nigdy nie spotykają
  • Hero of Aethric | Classic RPG
    Hero of Aethric | Classic RPG
    Zanurz się w czarującym świecie „Hero of Aethric”, oldschoolowej fantasy RPG, która oddaje esencję klasycznych JRPG z sztuką pikseli i walką opartą na turnieju. Zainspirowany złotą erą turowych gier RPG, ten darmowy MMORPG zaprasza do zbadania rozległego, ręcznie wykonanego świata
  • Soul Strike!
    Soul Strike!
    Zanurz się w żywy świat * Strike Soul - Idle RPG * i weź swojego ekskluzywnego zwierzaka Hippo Hippo Pet, po prostu się zalogowując! Długo oczekiwane crossover War i Summoners powróciły, przynosząc ze sobą ekscytujące umiejętności crossover, sojuszników i relikwia do zebrania. Czas wyruszyć na E
  • Mad Wasteland: Last Exodus
    Mad Wasteland: Last Exodus
    W mrożącym przerażającym następstwie brutalnego postapokaliptycznego świata science fiction „Mad Wasteland: Last Exodus” pojawia się jako porywająca strzelanka przetrwania w czasie rzeczywistym, która łączy elementy horroru i odgrywania ról w bezproblemowe, wciągające doświadczenie. Wojna ... Wojna nigdy się nie zmienia. Inwazja rozpoczęła się od szeptu, cienia