Gundam Breaker 4: Otimizado para melhor visibilidade do mecanismo de pesquisa

Gundam Breaker 4: uma análise profunda – das importações do PS Vita ao domínio do Steam Deck
Em 2016, a série Gundam Breaker era uma descoberta de nicho para os entusiastas do PS Vita. Avançando para 2024, o lançamento global e multiplataforma de Gundam Breaker 4 é uma conquista monumental para os fãs ocidentais. Esta extensa revisão cobre minhas 60 horas em diversas plataformas, destacando seus pontos fortes e abordando algumas deficiências atuais. A jornada também inclui minha experiência pessoal na construção de um Gunpla Master Grade, um empreendimento significativo depois de dominar os kits High Grade.
O significado de Gundam Breaker 4 vai além do jogo em si; representa um grande salto para a acessibilidade ocidental da série. Chega de importar lançamentos em inglês da Ásia! O lançamento exclusivo para PlayStation e bloqueado por região de Gundam Breaker 3 é uma memória distante. Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e amplo suporte para legendas (EFIGS e mais).
A narrativa oferece uma mistura de coisas. Embora alguns diálogos pré-missão pareçam prolongados, a última metade oferece revelações convincentes de personagens e conversas envolventes. Os recém-chegados serão rapidamente atualizados, embora o impacto de certas aparências de personagens possa ser perdido sem experiência anterior na série. (As restrições do embargo impedem a discussão detalhada da história além dos dois primeiros capítulos.) Embora a história inicial seja direta, eu me vi genuinamente ligado aos personagens principais no final, embora meus favoritos pessoais apareçam mais tarde.
No entanto, o apelo principal não está na história, mas na personalização incomparável do Gunpla. Além dos ajustes de peças individuais (braços, armas, etc.), você pode ajustar o tamanho e a escala das peças, incorporando até mesmo peças SD (super deformadas) para criações verdadeiramente únicas.
A personalização vai além das peças básicas, com componentes do construtor adicionando recursos e habilidades extras. O combate utiliza habilidades EX e OP determinadas por peças e armas, aprimoradas ainda mais por cartuchos de habilidade que oferecem vários buffs e debuffs.
As missões recompensam peças, materiais para atualização e materiais para aumentar a raridade das peças. Cada missão sugere um nível de peça recomendado, orientando a progressão. A atualização permite aprimorar habilidades e reaproveitar peças antigas.
Embora as missões opcionais ofereçam renda e peças extras, a dificuldade padrão da história principal parece bem equilibrada, minimizando a necessidade de trabalho excessivo. Três dificuldades maiores são desbloqueadas conforme a história avança, aumentando significativamente o desafio e os níveis de peças recomendados. No entanto, não negligencie as missões opcionais; alguns, como o modo de sobrevivência, são altamente divertidos.
A personalização também inclui pinturas, decalques e efeitos climáticos, adicionando profundidade para jogadores dedicados. A grande quantidade de conteúdo é impressionante.
A jogabilidade é excelente. O combate permanece envolvente apesar da dificuldade normal mais fácil, oferecendo diversas armas e combinações de habilidades. Os encontros com chefes são emocionantes, com entradas dramáticas em caixas de Gunpla e visando pontos fracos. Uma luta específica contra um chefe foi desafiadora, mas a troca de armas resolveu o problema rapidamente. A única dificuldade significativa surgiu de uma luta contra dois chefes, onde a IA apresentava um pequeno obstáculo.
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um tanto esparsos, mas a variedade geral é boa. Os modelos e animações do Gunpla são excepcionalmente bem-feitos, priorizando a fidelidade visual ao realismo. Os efeitos são impressionantes e a escala das lutas contra chefes é de tirar o fôlego.
A trilha sonora é irregular, com algumas faixas esquecíveis ao lado de peças genuinamente memoráveis. A ausência de músicas nos animes e filmes, característica comum em lançamentos anteriores, é decepcionante. O carregamento personalizado de música, presente em outros títulos Gundam, também está ausente.
A dublagem é surpreendentemente excelente em inglês e japonês. Preferi a dublagem em inglês pela imersão durante as sequências de ação.
Problemas menores incluem um tipo de missão repetitiva e alguns bugs (um afetando o salvamento de nomes, outros potencialmente específicos do Steam Deck). Os tempos de carregamento, principalmente o retorno à tela de título, são longos no Steam Deck. Uma missão travou no meu monitor, mas funcionou bem no próprio deck.
A funcionalidade multijogador online no PC não estava disponível no pré-lançamento, impedindo testes completos. Outras atualizações abordarão isso.
Minha versão simultânea do MG 78-2 Versão 3.0 Gunpla forneceu um paralelo fascinante ao processo de desenvolvimento do jogo. A experiência fomentou uma nova apreciação pelo intrincado design e construção desses kits.
Diferenças de plataforma:
- PC: Suporta mais de 60fps, mouse e teclado e vários perfis de controlador. Funciona excepcionalmente bem no Steam Deck, atingindo 60fps em configurações médias. Foram observados pequenos problemas de renderização de texto.
- PS5: Limitado a 60fps, visualmente impressionante, com bom ruído e suporte para Cartão de Atividades.
- Switch: Roda em torno de 30fps, com rebaixamentos visuais em resolução, detalhes e reflexos. Os modos de montagem e diorama são lentos.
DLC: As edições Deluxe e Ultimate oferecem desbloqueios antecipados e conteúdo de diorama, mas não mudam o jogo.
Conclusão:
Gundam Breaker 4 é uma entrada espetacular na série. Embora a história seja divertida, o verdadeiro destaque é a ampla personalização e a jogabilidade envolvente. A versão para PC, principalmente no Steam Deck, brilha. A versão Switch, embora portátil, sofre de problemas de desempenho. No geral, um título altamente recomendado para entusiastas de Gunpla e também para fãs de jogos de ação.
Revisão do Steam Deck de Gundam Breaker 4: 4,5/5
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