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Gundam Breaker 4 : optimisé pour une visibilité optimale sur les moteurs de recherche
Gundam Breaker 4 : Une revue approfondie – Des importations PS Vita à Steam Deck Domination
En 2016, la série Gundam Breaker était une trouvaille de niche pour les passionnés de PS Vita. Avance rapide jusqu’en 2024, et la sortie mondiale et multiplateforme de Gundam Breaker 4 est une réalisation monumentale pour les fans occidentaux. Cet examen approfondi couvre mes 60 heures sur diverses plateformes, soulignant ses points forts et corrigeant quelques lacunes actuelles. Le voyage comprend également mon expérience personnelle dans la construction d'un Gunpla Master Grade, une entreprise importante après la maîtrise des kits High Grade.
L'importance de Gundam Breaker 4 s'étend au-delà du jeu lui-même ; cela représente un pas majeur pour l’accessibilité occidentale de la série. Plus besoin d'importer des versions anglaises d'Asie ! La version exclusive à PlayStation et verrouillée par région de Gundam Breaker 3 n'est qu'un lointain souvenir. Gundam Breaker 4 dispose d'un double audio (anglais et japonais) et d'une prise en charge étendue des sous-titres (EFIGS et plus).
Le récit offre un sac mélangé. Alors que certains dialogues préalables à la mission semblent longs, la seconde moitié offre des révélations de personnages convaincantes et des conversations engageantes. Les nouveaux arrivants seront rapidement mis au courant, même si l'impact de certaines apparitions de personnages pourrait être perdu sans expérience préalable de la série. (Les restrictions d'embargo empêchent une discussion détaillée de l'histoire au-delà des deux premiers chapitres.) Bien que l'histoire initiale soit simple, je me suis retrouvé véritablement attaché aux personnages principaux à la fin, même si mes favoris personnels apparaissent plus tard.
Cependant, l'attrait principal ne réside pas dans l'histoire, mais dans la personnalisation inégalée de Gunpla. Au-delà des ajustements de pièces individuelles (bras, armes, etc.), vous pouvez affiner la taille et l'échelle des pièces, même en incorporant des pièces SD (super déformées) pour des créations vraiment uniques.
La personnalisation s'étend au-delà des pièces de base avec des composants de construction ajoutant des fonctionnalités et des compétences supplémentaires. Le combat utilise des compétences EX et OP déterminées par des pièces et des armes, renforcées par des cartouches de capacités offrant divers buffs et débuffs.
Les missions récompensent les pièces, les matériaux à améliorer et les matériaux permettant d'augmenter la rareté des pièces. Chaque mission suggère un niveau de pièce recommandé, guidant la progression. La mise à niveau permet d'améliorer les compétences et de réutiliser des pièces plus anciennes.
Bien que les quêtes optionnelles offrent des revenus et des pièces supplémentaires, la difficulté standard de l'histoire principale semble bien équilibrée, minimisant le besoin de broyage excessif. Trois difficultés plus élevées se débloquent au fur et à mesure que l'histoire progresse, augmentant considérablement le défi et les niveaux de pièces recommandés. Cependant, ne négligez pas les quêtes facultatives ; certains, comme le mode survie, sont très agréables.
La personnalisation comprend également des travaux de peinture, des décalcomanies et des effets de vieillissement, ajoutant de la profondeur pour les joueurs dédiés. La quantité de contenu est impressionnante.
Le gameplay est largement excellent. Le combat reste engageant malgré la difficulté normale plus facile, offrant diverses combinaisons d'armes et de compétences. Les rencontres de boss sont passionnantes, avec des entrées spectaculaires depuis les boîtes Gunpla et ciblant les points faibles. Un combat de boss spécifique s'est avéré difficile, mais le changement d'arme a rapidement résolu le problème. La seule difficulté significative provenait d'un combat contre deux boss, où l'IA présentait un obstacle mineur.
Visuellement, le jeu est mitigé. Les premiers environnements semblent quelque peu clairsemés, mais la variété globale est bonne. Les modèles et animations Gunpla sont exceptionnellement bien réalisés, privilégiant la fidélité visuelle au réalisme. Les effets sont impressionnants et l'ampleur des combats de boss est à couper le souffle.
La bande-son est inégale, avec des morceaux oubliables côtoyant des morceaux véritablement mémorables. L'absence de musique dans l'anime et les films, une caractéristique commune aux versions précédentes, est décevante. Le chargement de musique personnalisé, présent dans d'autres titres Gundam, est également absent.
Le doublage est étonnamment excellent en anglais et en japonais. J'ai préféré le doublage anglais pour son immersion lors des séquences d'action.
Les problèmes mineurs incluent un type de mission répétitive et quelques bugs (un affectant la sauvegarde du nom, d'autres potentiellement spécifiques au Steam Deck). Les temps de chargement, notamment pour revenir à l'écran titre, sont longs sur Steam Deck. Une mission s'est écrasée sur mon moniteur mais a bien fonctionné sur le Deck lui-même.
La fonctionnalité multijoueur en ligne sur PC n'était pas disponible avant le lancement, empêchant des tests approfondis. D'autres mises à jour résoudront ce problème.
Ma version simultanée de MG 78-2 version 3.0 Gunpla a fourni un parallèle fascinant avec le processus de développement du jeu. L'expérience a favorisé une nouvelle appréciation de la conception et de la construction complexes de ces kits.
Différences de plateforme :
- PC : Prend en charge plus de 60 ips, la souris et le clavier, ainsi que plusieurs profils de contrôleur. Fonctionne exceptionnellement bien sur Steam Deck, atteignant 60 ips avec des réglages moyens. Des problèmes mineurs de rendu de texte ont été observés.
- PS5 : Plafonné à 60 ips, visuellement impressionnant, avec un bon grondement et une prise en charge des cartes d'activité.
- Switch : Fonctionne à environ 30 ips, avec des dégradations visuelles en termes de résolution, de détails et de réflexions. Les modes assemblage et diorama sont lents.
DLC : Les éditions Deluxe et Ultimate offrent des déblocages anticipés et du contenu de diorama, mais ne changent pas la donne.
Conclusion :
Gundam Breaker 4 est une entrée spectaculaire dans la série. Bien que l'histoire soit agréable, le véritable point fort est la personnalisation approfondie et le gameplay engageant. La version PC, notamment sur Steam Deck, brille. La version Switch, bien que portable, souffre de problèmes de performances. Dans l'ensemble, un titre hautement recommandé pour les passionnés de Gunpla et les fans de jeux d'action.
Critique du Steam Deck de Gundam Breaker 4 : 4,5/5
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