Jak e Daxter: Guia de Coleta de Células de Energia da Ilha Nebulosa

A Ilha Nebulosa aparece ao longe em Jak e Daxter: The Precursor Legacy, um local chave onde a transformação de Daxter em Ottsel começou. Apesar da hesitação, Jak e Daxter devem retornar para descobrir suas recompensas escondidas, desde que consigam alcançá-la.
Para acessar a Ilha Nebulosa, ajude o pescador na Selva Proibida capturando 200 libras de peixes. Isso garante uma Célula de Energia e acesso ao Barco Rápido na Vila Sandover para a viagem até a Ilha Nebulosa.
Recuperar a Musa do Escultor
Sua primeira tarefa na Ilha Nebulosa é recuperar a Musa Perdida do Escultor. Se você conversou com o Escultor na Vila, sabe que é uma criatura dourada parecida com Daxter. Encontrada perto das docas ao chegar, a Musa não fica parada. Persiga-a pela área inicial, usando saltos rolantes para acompanhar.
Para perseguir a Musa, quebre ossos grandes ao longo de seu caminho para formar pontes para Jak. Estude sua rota, domine as plataformas necessárias para igualar seu ritmo e intercepte-a em uma curva fechada com um salto rolante preciso. Após capturar a Musa, devolva-a ao Escultor na Vila Sandover para obter uma Célula de Energia. Como há mais tarefas na Ilha Nebulosa, deixe isso para o final.
Aproveitar o Eco Azul para uma Célula de Energia
Após garantir a Musa, retorne ao ponto inicial dela e siga à direita para uma área de plataformas com orbes de Eco Azul que levam a uma Porta Precursor. Coletar bastante Eco Azul enquanto se move à direita, passando pela porta para alcançar a Plataforma Precursor mostrada na imagem 3. Ativar a plataforma com Eco Azul conecta a lacuna até a Célula de Energia.
Revisitar a Piscina de Eco Escuro
A próxima Célula de Energia exige retornar ao início da aventura, mas primeiro, enfrente uma batalha na arena. Carregue com Eco Azul e entre na grande Porta Precursor da seção anterior. Dentro, Lurkers atacam em ondas enquanto explosivos caem de cima. Use o Eco Vermelho deixado para derrotá-los rapidamente e desvie dos explosivos mantendo-se em movimento. Após derrotá-los, suba as escadas que surgem até a Piscina de Eco Escuro para reivindicar a Célula de Energia.
Escalar o Navio Lurker
Saia da arena e vire à direita para encontrar um caminho até a Baía da Ilha Nebulosa, onde um Navio Lurker espera, acessível por uma ponte. Atravesse-a, embarque no navio e escale pelo lado direito para chegar ao topo e garantir a Célula de Energia.
Desativar o Canhão
A partir da última Célula de Energia, suba a rampa enquanto evita troncos jogados por Lurkers. Pule sobre troncos rolantes e passe por baixo dos que quicam. Use plataformas laterais para pausar e encontrar seu ritmo. No topo, derrote dois Lurkers perto do canhão com vista para a arena para ganhar uma Célula de Energia. Em seguida, use o canhão para destruir caixas de metal na arena para orbes Precursor extras.
Eliminar os Lurkers de Balão
Com o canhão neutralizado, embarque no Zoomer pelo trans-pad (retorne ao Navio Lurker e pegue a ponte oposta). Dirija até a baía para mirar nos Lurkers de Balão. Use freios, aceleração e pulos cuidadosamente para acertar os Lurkers enquanto evita minas explosivas. Aproxime-se dos balões pelo lado para navegar entre as minas. Como os Lurkers seguem rotas fixas, posicione-se estrategicamente para atacar. Derrote cinco para uma Célula de Energia.
Pilotar o Zoomer para uma Célula de Energia
Após eliminar os Lurkers de Balão, mire em uma Célula de Energia flutuante. Pilote o Zoomer pela rampa mostrada na imagem 1, vire à direita, contorne a rocha para alcançar a área da imagem 2, depois acelere em direção à borda e pule pouco antes de lançar para pegar os Orbes Precursor e a Célula de Energia.
Libertar Sete Moscas Batedoras
Por fim, localize sete Moscas Batedoras escondidas pela Ilha Nebulosa. A primeira está ao longo da rota de perseguição da Musa. Quando ela passar por uma gangorra com uma pedra, pule no lado oposto e bata no chão para lançar a pedra, impulsionando você até um penhasco com uma Caixa de Mosca Batedora.

Mais duas Caixas de Mosca Batedora estão perto da porta da arena, onde você coletou Eco Azul para a plataforma. Corra e pule ao longo do caminho desmoronante mostrado acima para alcançar uma; a outra está por uma brecha à esquerda na mesma imagem.
Outra Caixa de Mosca Batedora fica à esquerda da saída da arena. Use uma gangorra no caminho à esquerda para alcançar os penhascos com vista para a Baía, onde a caixa espera.
Mais duas Caixas de Mosca Batedora estão perto do Navio Lurker. Uma está logo após a ponte para o navio; a outra está em uma plataforma segura no meio da rampa com troncos rolantes.

A Caixa de Mosca Batedora final está perto da rampa usada em “Pilotar o Zoomer para uma Célula de Energia”. Encontre-a perto do topo enquanto pilota o Zoomer. Com isso coletado, devolva a Musa ao Escultor em Sandover para completar a Ilha Nebulosa.
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