Revisão do pesadelo anunciada por Dead by Daylight

Deadly Nightmare Remastered: Freddy Krueger está prestes a receber melhorias de jogabilidade
O assassino de pesadelos Freddy Krueger em "Dead Silence" está prestes a receber uma reformulação completa, e patches futuros aumentarão sua flexibilidade e métodos de interação exclusivos.
Esta mudança inclui troca gratuita de armadilhas e pranchas de pesadelo, atualizações de habilidades e ajustes adicionais de itens, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O objetivo do retrabalho é tornar Freddy Krueger mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para aumentar sua eficácia no jogo.
Muitos jogadores atualmente consideram Freddy Krueger um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, pranchas de pesadelo e armadilhas de pesadelo pareçam divertidas, fazer com que Freddy Krueger realmente se destaque requer uma construção especial. Mesmo assim, a base de jogadores ainda sentia que o assassino precisava ser reformulado para uma experiência de jogo mais competitiva. A Behavior Interactive parece ter ouvido as vozes dos jogadores e feito ajustes neste icônico personagem do filme de terror.
De acordo com a atualização do desenvolvedor Dead Silence de janeiro de 2025, Nightmare Killer será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar livremente entre Nightmare Traps e Nightmare Planks, o que dará a Freddy Krueger uma estratégia mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, com velocidade de movimento de 12 m/s e capacidade de se mover livremente através de paredes e escadas. A Prancha do Pesadelo também será modificada para que possa ser acionada para explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos destas duas habilidades variam dependendo se o sobrevivente está dormindo ou não. Isso representaria com mais precisão as habilidades de Freddy Krueger, já que ele é conhecido por ser mais poderoso no mundo dos sonhos. O horário específico de lançamento ainda não foi anunciado, mas a versão atual do PTB implementou esses mecanismos.
Detalhes das mudanças no Nightmare Killer
Em termos de habilidades de movimento do Nightmare Killer, após a mudança, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso dará aos jogadores mais motivos para tentar alcançar o Despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes através do processo de cura durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já permitem que o Nightmare Killer concorra com muitos dos assassinos existentes do Dead Silence.
Além da atualização do conjunto de habilidades do Nightmare Killer, alguns itens adicionais também serão ajustados. Isso deve ajudar a despertar a criatividade durante a preparação de equipamentos matadores. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare Slayer em Dead Silence não serão atualizadas, o que é um problema menor. As habilidades "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Ward" são menos competitivas do que algumas das outras opções convencionais, embora essas habilidades possam permanecer inalteradas em um esforço para manter o máximo possível do design original de Freddy Krueger.
Instruções para o próximo retrabalho do Nightmare Killer
- [ALTERADO] Pressionar a habilidade ativa alterna entre Armadilhas de Pesadelo e Tábuas de Pesadelo.
- [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 m/s e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair nas bordas.
- [NOVO] As Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com os sobreviventes, estejam eles dormindo ou acordados. Os sobreviventes que dormem serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados terão 30 segundos adicionados ao seu temporizador.
- [Novo] As tábuas do pesadelo podem ser acionadas para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Sobreviventes adormecidos sofrerão danos ao serem atingidos. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
- [NOVO] Nightmare Killers agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para quaisquer sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curador fará com que o Nightmare Killer se teletransporte para um raio de 12 metros deles. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão expostos pelo Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu temporizador.
- [ALTERADO] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos, e o teletransporte não pode mais ser cancelado.
- [NOVO] No mundo dos sonhos, Killer Instinct revelará os sobreviventes enquanto eles estiverem se curando (isso dura 3 segundos após interromper a cura), permitindo que o Nightmare Killer se teletransporte até eles.
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.
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