《黎明殺機》宣布噩夢大改

死寂的噩夢重做:弗萊迪·克魯格即將迎來遊戲性增強
《死寂》中的噩夢殺手弗萊迪·克魯格即將迎來一次全麵重做,未來補丁中將增加其靈活性和獨特的互動方式。
本次改動包括夢魘陷阱和夢魘木板的自由切換、技能更新以及附加物品調整,旨在提升遊戲體驗。 重做的目標是讓弗萊迪·克魯格更具競爭力,並更忠實於其角色設定,引入新的機製來提高他在遊戲中的效率。
目前許多玩家認為弗萊迪·克魯格是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢魘木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓弗萊迪·克魯格真正脫穎而出,需要特殊的build。即便如此,玩家群體仍然認為需要對該殺手進行重做,以獲得更具競爭力的遊戲體驗。Behaviour Interactive似乎聽到了玩家的呼聲,對這位恐怖電影標誌性人物做出了調整。
根據2025年1月《死寂》開發者更新,噩夢殺手將在即將到來的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠自由地在夢魘陷阱和夢魘木板之間切換,這將使弗萊迪·克魯格在麵對幸存者時擁有更靈活的行動策略。此外,夢魘陷阱將得到更新,移動速度達到12 m/s,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢魘木板也將進行改動,可以被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,這兩個技能的效果會根據幸存者是否處於睡眠狀態而有所不同。這將更準確地體現弗萊迪·克魯格的能力,因為他以在夢境世界中更強大而聞名。目前尚未公布具體上線時間,但目前的PTB版本已實現了這些機製。
噩夢殺手的改動詳情
在噩夢殺手的移動技能方麵,改動後他將能夠瞬移到夢境世界中的任何發電機。然而,他也可以出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將給玩家更多理由嚐試到達鬧鍾,因為在夢境世界中治療時,殺手本能會通過治療過程來暴露幸存者的位置。從理論上講,這些變化已經讓噩夢殺手能夠與《死寂》中許多現有的殺手競爭。
除了噩夢殺手的技能組更新外,一些附加物品也將進行調整。這應該有助於在殺手裝備準備期間激發創造力。然而,似乎《死寂》中噩夢殺手的技能不會更新,這是一個小問題。技能“燃起鬥誌”、“記住我”和“血腥看守”的競爭力不如其他一些主流選擇,盡管這些技能可能保持不變,是為了盡可能地保持弗萊迪·克魯格的原始設計理念。
即將到來的噩夢殺手重做說明
- [更改] 按下主動技能可在夢魘陷阱和夢魘木板之間切換。
- [新增] 夢魘陷阱的移動速度現在為12 m/s,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從邊緣掉落。
- [新增] 夢魘陷阱現在與幸存者有獨特的互動,無論他們是睡著還是醒著。沉睡的幸存者將受到4秒的阻礙,而清醒的幸存者則會在他們的睡眠計時器上增加30秒。
- [新增] 夢魘木板可以被觸發爆炸成一股血柱。爆炸在激活後1.5秒發生,半徑為3米。當擊中沉睡的幸存者時,他們會受傷。當擊中清醒的幸存者時,他們的睡眠計時器會增加60秒。
- [新增] 噩夢殺手現在可以瞬移到已完成的、被封鎖的和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射將使噩夢殺手瞬移到他們12米範圍內。瞬移完成後,8米內的幸存者將被殺手本能揭露,並在他們的睡眠計時器上增加15秒。
- [更改] 瞬移冷卻時間已從45秒減少到30秒,並且瞬移不再可以取消。
- [新增] 在夢境世界中,隻要幸存者在治療,殺手本能就會將其揭露(停止治療後會持續3秒),讓噩夢殺手可以瞬移到他們身邊。
- [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [新增] 使用鬧鍾後,它會進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。
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