Diretor original de Silent Hill 2 elogia remake
O diretor original de Silent Hill 2 elogiou o remake!

Silent Hill 2 Remastered Edition recebeu muitos elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Vamos dar uma olhada nos pensamentos do diretor Tsuchiya sobre este remake moderno.
O diretor do "Silent Hill 2" original elogiou o remake por trazer uma nova experiência para novos jogadores
O diretor Tsuchiya destacou que os avanços tecnológicos permitem aos jogadores vivenciar este clássico jogo de terror de uma nova maneira.
"Silent Hill 2" lançado em 2001 não é apenas um jogo de terror, mas também uma experiência que se aprofunda em um pesadelo pessoal. Suas ruas envoltas em névoa e sua história profundamente comovente causaram arrepios em inúmeros jogadores. Agora, em 2024, “Silent Hill 2” está com um visual completamente novo, e o diretor do jogo original, Masashi Tsuchiya, parece ter dado sua aprovação ao remake – mas também há algumas dúvidas.
“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuchiya em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode aproveitar o remake imediatamente."

Tsuchiya reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia estão em constante evolução”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar a história original com um poder que era inatingível na época.
Uma mudança que Tsuchiya parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.
"Para ser honesto, eu não estava satisfeito com as câmeras jogáveis há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de trabalho árduo contínuo que não valeu a pena. Mas esse era o limite na época." disse que os novos ângulos de câmera "adicionaram uma sensação de realismo" que o fez "querer tentar jogar o remake mais envolvente de Silent Hill 2
!"
No entanto, há também algo que confunde Tsuchiya: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o fotorrealismo, o capacete extra, etc., são simplesmente desanimadoras”, disse ele. “Eles não parecem estar trabalhando duro o suficiente para transmitir o apelo de Silent Hill a uma nova geração de jogadores que não entendem Silent Hill
.”O capacete adicional em questão são as máscaras Mila Dog e Pyramid Head incluídas como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, enquanto o último é baseado no vilão Pyramid Head. Tsuchiya pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia fazer com que os jogadores usassem a referida máscara durante o jogo inicial, potencialmente diluindo o impacto da narrativa do jogo. As máscaras podem ser interessantes para os fãs, mas Tsuchiya não gosta muito. “Quem essa publicidade atrairá?”, disse ele.

Os elogios gerais de Tsuchiya ao remake mostram que Bloober Team realmente captura o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que oferece uma nova visão da história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "O remake é mais do que apenas terror; ele deixa um profundo impacto emocional, misturando medo e tristeza de uma forma que perdura muito depois de os créditos rolarem."
Para saber mais sobre nossa opinião sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!
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