"God of War's Tagumpay Hinges sa Reinvention"

Ang God of War Series ay naging isang pundasyon ng paglalaro ng PlayStation sa buong apat na henerasyon, na nagsisimula sa alamat nito noong 2005 kasama ang paghihiganti ni Kratos na maging bagong diyos ng digmaan. Ilang maaaring mahulaan ang paglalakbay na nauna para sa iconic na character na ito sa susunod na dalawang dekada. Habang maraming mga franchise ang nagpupumilit upang mapanatili ang kaugnayan sa maraming mga henerasyon ng paglalaro, ang Diyos ng Digmaan ay umunlad sa pamamagitan ng pagyakap sa pagbabago. Ang pinaka makabuluhang shift ay dumating kasama ang 2018 reboot, na kung saan ay inilipat ang Kratos mula sa pamilyar na mga lupain ng sinaunang Greece sa mystical world of Norse mitolohiya, na binabago ang parehong pagtatanghal at gameplay ng serye. Gayunpaman, kahit na bago ang na -acclaim na reboot na ito, ipinakilala ng Sony Santa Monica ang ilang mas maliit ngunit nakakaapekto na mga pagbabago na nakatulong sa serye na makatiis.
Ang patuloy na pag -iimbestiga ay magiging mahalaga para sa tagumpay sa hinaharap ng Diyos ng digmaan. Ang paglipat sa isang setting ng Norse ay sinamahan ng pangitain ng direktor na si Cory Barlog na galugarin ang iba pang mga mitolohiya tulad ng Egypt at Mayan eras. Ang mga kamakailang alingawngaw ay naghari ng mga talakayan tungkol sa isang setting ng Egypt, at habang ang mga ito ay maaaring maging haka -haka, ang pang -akit ng mayamang kultura at mitolohiya ng sinaunang Egypt ay hindi maikakaila. Ang isang bagong setting ay simula lamang; Saanman ang God of War Ventures sa susunod, dapat itong muling likhain ang sarili tulad ng ginawa nito kapag lumilipat mula sa Greek trilogy hanggang sa Norse saga, pinapahusay ang mga elemento na naging mahusay sa serye habang itinutulak ang mga bagong hangganan.
Ang serye ay patuloy na nagbago, kasama ang orihinal na mga larong Greek na pinino ang kanilang mga hack at slash mekanika sa loob ng isang dekada, na nagtatapos sa makintab na gameplay ng Diyos ng Digmaan 3. Sa pagtatapos ng trilogy, si Kratos ay may access sa isang pinahusay na sistema ng mahika na umakma sa ritmo ng Melee Combat, na nakaharap sa isang mas malawak na hanay ng mga enemies. Ang paglipat sa PlayStation 3 ay pinapayagan para sa pinabuting visual at mga bagong anggulo ng camera, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan.
Nakita ng pag-reboot ng 2018 ang pagkawala ng ilang mga elemento mula sa Greek trilogy, tulad ng mga seksyon ng platforming at puzzle, na hindi gaanong katugma sa bagong pangatlong tao, over-the-shoulder na pananaw sa camera. Ang mga puzzle ay nanatili ngunit inangkop upang umangkop sa pakikipagsapalaran-unang disenyo ng Norse Games.
Ang Valhalla DLC para sa Diyos ng Digmaan Ragnarök ay minarkahan ang pagbabalik sa ilan sa mga orihinal na tampok ng serye, tulad ng Battle Arenas, na ngayon ay inangkop sa setting ng Norse. Ang DLC na ito ay hindi lamang nagbalik ng isang minamahal na mekaniko ngunit din na salamin ang pagsasalaysay ni Kratos pabalik sa kanyang mga ugat na Greek, habang kinakaharap niya ang kanyang nakaraan sa patnubay ni Týr sa Valhalla.
Ipinakilala ng panahon ng Norse ang maraming mga makabagong ideya, kabilang ang natatanging mekanika ng Leviathan Ax, isang sistema ng pagtukoy ng labanan na may iba't ibang uri ng kalasag, at ang mahiwagang sibat ni Ragnarök, na nagdagdag ng isang mabilis, paputok na istilo ng pag-atake. Ang mga elementong ito ay mahalaga para sa pag -navigate sa magkakaibang siyam na larangan, bawat isa ay may natatanging mga kaaway at kapaligiran.
Ang pinaka malalim na pagbabago ay nasa diskarte sa pagkukuwento. Ang mga laro ng Norse ay malalim na naglalakbay sa emosyonal na paglalakbay ni Kratos, na itinampok ang kanyang kalungkutan para sa kanyang yumaong asawa at ang kanyang kumplikadong relasyon sa kanyang anak na si Atreus. Ang nakakainis na pagkukuwento na ito, isang pag -alis mula sa mas prangka na salaysay ng trilogy, ay naging mahalaga sa tagumpay ng panahon ng Norse.
Ang ebolusyon ng Diyos ng Digmaan sa parehong mekanika at pagkukuwento ay sumasalamin sa isang natatanging diskarte sa pag -unlad ng franchise. Tinitingnan ng mga tagalikha ang mga laro ng Norse hindi bilang tradisyonal na mga pagkakasunod -sunod ngunit bilang mga extension ng paglalakbay ni Kratos, isang saloobin na dapat gabayan ang mga pag -install sa hinaharap.
Habang ang radikal na pag -iimbestiga ay hindi ginagarantiyahan na humantong sa tagumpay, tulad ng nakikita sa halo -halong pagtanggap ng Assassin's Creed sa RPG shift nito, ang Diyos ng Digmaan ay pinamamahalaang upang mapanatili ang pangunahing pagkakakilanlan nito. Ang serye ng Norse, sa kabila ng pagiging isang makabuluhang pag -alis, hindi kailanman nawalan ng paningin kung ano ang gumawa ng Kratos at ang serye na nakaka -engganyo. Itinayo ito sa matinding labanan ng trilogy ng Greek at nagdagdag ng mga bagong layer, pagpapahusay ng karanasan na may higit pang mga pagpipilian sa Spartan Rage, magkakaibang mga armas, at iba't ibang mga senaryo ng labanan. Ang mga karagdagan na ito ay nagpalalim ng serye na 'lore nang hindi inabandona ang mga ugat nito, isang balanse sa anumang laro sa hinaharap, na itinakda sa Egypt o ibang kaharian, ay dapat mapanatili.
Anuman ang pagiging epektibo ng mga alingawngaw tungkol sa isang setting ng Egypt, ang susunod na Diyos ng digmaan ay dapat na magpatuloy na umusbong habang pinapanatili ang mga elemento na naging matagumpay ang serye. Habang ang pag -reboot ng 2018 na nakatuon sa pagpapanatili ng mataas na pamantayan ng labanan na itinakda ng trilogy ng Greek, ang mga laro sa hinaharap ay malamang na hahatulan nang higit pa sa kanilang pagkukuwento. Ang pag-unlad ng Kratos mula sa isang mandirigma na nagagalit sa isang kumplikadong ama at pinuno ay naging pundasyon ng tagumpay ng Norse duology. Ang susunod na pag -install ay dapat magtayo sa lakas na ito habang ipinakikilala ang mga naka -bold na bagong pagbabago na maaaring tukuyin ang susunod na panahon ng Diyos ng Digmaan.
-
Mazes and MagesSumisid sa isang kaakit-akit na pakikipagsapalaran sa mga kumplikadong labirint at estratehikong laban sa baraha sa nakakapanabik na Mazes and Mages app. Ang bawat labirint ay nagpapakita ng 25 antas
-
Clone EvolutionAuto-battle, simpleng gameplay, sumali sa milyun-milyong manlalaro sa buong mundo!☆Sumisid sa isang cyberpunk na uniberso na may kamangha-manghang U.S. sci-fi visuals, isang IDLE RPG na may natatangin
-
Inbox.qa emailPremium na email para sa propesyonal at personal na paggamitMapagkakatiwalaan, ligtas na email na naka-host sa mga server sa Europa na may @inbox.QA domain.Mga sinusuportahang wika: Arabic, Bengali, S
-
EcoliaSubaybayan ang pag-unlad sa akademya ng iyong anak gamit ang makabagong Ecolia app, na nagbabago sa paraan ng pakikilahok ng mga magulang sa edukasyon ng kanilang anak. Manatiling updated kaagad, na i
-
Game bai giai tri vuiTuklasin ang isang kapana-panabik na app ng laro ng baraha! Ang Game Bai ay nag-aalok ng iba't ibang seleksyon ng mga laro ng baraha na magpapasaya sa iyo nang maraming oras. Mula sa Sam Loc hanggang
-
Daietto - Giảm cânApp na sumusuporta sa pagbaba ng timbangIsang weight loss app na dinisenyo para sa mga indibidwal na sobra ang timbang* Bumili ng mga item* Makipag-chat sa isang coach* Gumawa ng mga group chat* Mag-u
-
Ang Marvel Rivals Season 1 Petsa ng Paglabas ay isiniwalat
-
Pag -anunsyo ng Landas ng Pagpapatapon 2: Patnubay sa Sisters ng Garukhan Expansion
-
Optimal na libreng setting ng sunog para sa headshot mastery
-
Honkai: Star Rail I -UPDATE ang pagbubukas ng konklusyon ng penacony
-
Sonic Racing: Mga Character at Tracks ng CrossWorlds na isiniwalat para sa paparating na Saradong Network Test