值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的成就。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着重大挑战,包括对Steam的PSN帐户要求的逆转,评论炸弹广告系列以及由于有争议的NERF和Buffs而与游戏本身矛盾的社区。

在这些试验中,Arrowhead比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相14个月后,Arrowhead如何看待其旅程?工作室是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些问题等等。

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箭头瞄准地狱2寿命,眼睛战锤40,000合作

May 05,25(3周前)

Helldivers 2继续在游戏界胜利,获得了两项著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,共有五项提名。这标志着出色的奖项季节的一个合适的结论,强调了瑞典开发商Arrowhead的非凡一年。

值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的成就。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着重大挑战,包括对Steam的PSN帐户要求的逆转,评论炸弹广告系列以及由于有争议的NERF和Buffs而与游戏本身矛盾的社区。

在这些试验中,Arrowhead比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相14个月后,Arrowhead如何看待其旅程?工作室是否开始掌握苛刻的现场服务游戏景观?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些问题等等。

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