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死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

May 14,25(11个月前)
死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

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Hideo Kojima对死亡3的愿景有一个远见,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。

死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

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死亡搁浅2 (DS2)的Hideo Kojima透露,他对3号死亡3的想法有一个想法,但他不会执行它。在5月8日对VGC的最近一次采访中,Kojima分享说,DS2的概念可以为游戏带来许多续集。

他强调了“板门”,这是DS2中要引入的功能,该功能将使该系列能够探索不同的国家并有可能产生无尽的续集。小岛说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”

但是,他很快澄清说,他没有计划自己的死亡3 。他补充说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到。”这意味着粉丝们不应该期望很快有一个小岛定向的续集,但是其他开发人员可能会以他的祝福来掌握。

大流行改变了死亡搁浅2的主题

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Kojima还反映了Covid-19的大流行如何影响DS2的主题。最初的死亡搁浅于2019年11月发布,就在全球锁定开始之前。

他解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将要灾难。那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

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随着大流行的展开,小岛指出了游戏强调手性网络的相似之处,将其比作互联网。他说:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”

然而,他还指出,互联网现在促进了人们之间的部门。他观察到朝向元视体的转变,那里的个人越来越多地通过屏幕相互作用,减少了现实生活中的人类联系。

小岛强调说:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”

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DS2的原始概念已经设定,但大流行导致小岛重新考虑。他询问:“连接这么多的连接也许不是一件好事,”这种内省的角色反映在游戏的一个角色中。

他通过游戏的徽标暗示了主题,第一场比赛体现了“让我们连接”,并暗示了“我们不应该连接的”续集。 Kojima总结说:“当您真正开始思考连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”

更多项目

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虽然他可能不会领导死亡搁浅系列的下一部分,但小岛还远远没有完成。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作,在2023年游戏奖上宣布了他们的新游戏OD (以前称为过量服用)。

Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”

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此外,Kojima还与PlayStation合作开发“下一代动作间谍游戏”。在2024年1月PlayStation的比赛状态期间,他透露,这款游戏将是全​​新的原始IP。

考吉玛(Kojima)反思了他的职业生涯,“我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我的作品的高潮。”该游戏的开发将在DS2完成后开始。

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尽管这些项目仍在范围内,但粉丝们不必等待新内容,因为死亡搁浅2:在海滩上定于2025年6月26日在PlayStation 5上发布。请继续关注更多更新,以查看我们的死亡搁浅2:在下面的海滩文章上

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