Monster Hunter Wilds解释了烹饪系统
Mar 26,25(2个月前)

概括
- Monster Hunter Wilds以夸张的现实主义增强了游戏中食品的视觉吸引力。
- 玩家可以在游戏中的任何地方享用餐点,在传统的餐厅环境中拥抱露营的烧烤氛围。
- 该游戏将提供各种各样的菜肴,包括神秘的“奢侈”肉类菜肴,以增强食物体验。
Monster Hunter Wilds将提高其开发型美食的开胃菜,并由其开发团队的主要成员分享。该游戏将提供广泛的菜肴,包括肉,鱼和蔬菜,所有菜肴都对视觉吸引力进行了细致的关注。开发人员正在推动现实主义的界限,以确保这些菜肴看起来不可抗拒,这通常超出了通常可以实现的范围。
自2004年成立以来,Monster Hunter系列已将烹饪作为核心元素,使玩家可以欣赏狩猎的战利品。多年来,这种机械师的发展幅度很大,随着餐食的多样性及其重要性的增长。但是,Monster Hunter World通过强调更现实和理想的就餐体验来标志着2018年的转折点。
随着将于2025年2月28日推出的Monster Hunter Wilds,重点是增强美食。执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda认为,很少有游戏能够有效地捕捉食物的吸引力。藤卡在最近的IGN采访中强调,使食物看起来现实是不够的。它也必须看起来很诱人。这涉及将现实主义与夸张的融合,从动漫和食品广告中汲取灵感,包括特殊照明和增强的食物模型。
Monster Hunter Wilds在烹饪场景中使用夸张的现实主义
在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由在任何地方用餐,营造露营烧烤氛围,而不是传统的餐厅环境。 12月的一次预览展示了令人印象深刻的奶酪吸引力,令人愉悦的粉丝,但菜单上还有更多。即使是像烤白菜一样简单的菜,也对藤本岛也构成了挑战,但它通过抬起盖子时的卷心菜膨化,伴随着视觉上令人愉悦的烤鸡蛋浇头,这使它具有吸引力。
另一方面,托库达(Tokuda)在游戏和现实生活中对肉类的热情暗示,他引入了一种秘密的“奢侈”肉菜。该游戏旨在展示各种各样的烹饪选择,并通过夸张但逼真的烹饪过场动画来捕捉篝火周围用餐的喜悦和满足。
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