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"Battlefield Labs: Spiele vor der Veröffentlichung für Spieler"

May 15,25(Vor 11 Monaten)

Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronics Art (EA) eine innovative Plattform namens Battlefield Labs eingeführt, um eine engere Beziehung zwischen der Spielegemeinschaft und den Entwicklern zu fördern. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und zielt darauf ab, Spieler direkt in den Entwicklungsprozess zukünftiger Battlefield -Spiele einzubeziehen, um sie zu testen und Feedback zu Spielkonzepten, Mechanik und Merkmalen zu testen und zu geben.

Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios ist der Ansicht, dass die Zusammenarbeit der Community maßgeblich an der Gestaltung seiner endgültigen Form von Bedeutung sein wird. Spieler aus Europa und Nordamerika sind eingeladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen, wobei Anmeldungen ab sofort auf diesem Link verfügbar sind. Obwohl kein genaues Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde, ist die Vorfreude hoch.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betonte das Potenzial des Spiels und die Bedeutung dieser Pre-Alpha-Testphase. "Battlefield Labs ermächtigt unsere Teams, die Erfahrungen zu testen, die wir für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben", erklärte er. Selbst diejenigen, die nicht für die Testphase ausgewählt wurden, bleiben durch regelmäßige Aktualisierungen des Entwicklungsteams informiert.

Battlefield Studios umfasst mehrere renommierte Studios, darunter DICE, die Schöpfer des Battlefield -Franchise; Ripple -Effekt, angeführt von Franchise -Veteranen; Motiv, bekannt für Star Wars -Staffeln und Dead Space; und Kriterium, bekannt für ihre Rennspiele und Beiträge zu Battlefield.

Merkmale und Mechaniker zum Testen in Battlefield Labs

Teilnehmer an Battlefield Labs haben die Möglichkeit, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen, jedoch nicht das gesamte Produkt. Das Studio plant, mit den Kernelementen des Gameplays wie Kampf- und Zerstörungsmechanik zu beginnen. Nachfolgende Phasen konzentrieren sich darauf, Waffen, Fahrzeuge und Geräte auszubalancieren und zu verfeinern und zu testen, wie sich diese Elemente in Karten, Modi und Kaderspiele integrieren.

Zwei vorhandene Modi, Eroberung und Durchbruch, werden Teil der Tests sein. In der Eroberung führen die Spieler in groß angelegte Kämpfe, um Kontrollpunkte (Flaggen) zu erfassen, mit dem Ziel, die Tickets des gegnerischen Teams zu erschöpfen. Der Breakhrough -Modus greift Angreifer gegen Verteidiger an, wobei erstere versuchen, Sektoren zu erfassen, während die letzteren versucht, dies zu verhindern. Beide Modi verwenden ein Ticketsystem mit einzigartigen Mechanik zum Wiederherstellen von Tickets im Durchbruch.

Darüber hinaus ist die Battlefield Studios daran interessiert, das Klassensystem künftiger Battlefield -Spiele zu verfeinern. Obwohl sie stolz auf ihren aktuellen Fortschritt sind, schätzen sie das Feedback des Spielers hoch. "Wir haben unermüdlich testet, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Feeling zu erreichen", erklärte das Team.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

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